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文明4怎么玩,文明4怎么玩的有意思

2021-04-07 23:26:16游戏攻略
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如何玩“文明6”农业流

如何玩“文明6”农业流?“文明6”农业流的技能是什么? 以下编辑为您带来《文明6》耕种流游戏玩法,与玩家分享“ TTstrTT”技巧分析策略,希望对您有所帮助。

与市区相关:1.市区将清除地形的输出,删除原始地形,并覆盖奖励资源的输出,但不覆盖策略和奢侈。

这两种资源的输出将直接添加到市区。

这意味着,考虑到城市土地的总产量,城市的周边激励措施以及城市的预期人口,城市有时可以使用奢侈和战略资源为其他场所腾出空间。

2.城市人口达到3来建立该城市的第一个城市区域(我一直觉得这在视频中似乎不起作用)。

3.山脉是引水渠的水源,是圣地的标准相邻产出,也是学院的少量相邻产出。

4.该地区周围吸引人的市区包括:圣地,娱乐中心,剧院广场; 吸引人的领域是:军事基地,工业区,机场,航空基地。

吸引力主要影响邻里社区可以提供的人口容量。

5.对于港口而言,海洋中的豪华资源和奖励资源都可以拥有连续的奖金。

因此,如果要在水域建造诸如眼镜之类的其他设施,则最好让港口搁置奢华并让步眼镜。

当然,也不排除坐在悉尼歌剧院的可能性。

6.河流的交汇点不会为城市带来更高的初始住房,但它将为商业区提供大量的邻接奖金。

如果可能,将此区域分配给商业区。

7.娱乐中心和工业区的中后期建筑适合周围6平方公里的所有城市。

如果条件允许,将它们建设到多个城市的交叉点将为未来的发展带来巨大的好处。

8.引水道必须同时靠近水源(河流,山脉,湖泊,绿洲)和城市中心,切记要为其留出空间。

9.文明的许多特征都存在于市区和市区的建筑物中,这些特征也对市区的总体规划思想产生影响。

请注意。

10.一些城市地区可以安排人口工作(称为专家)。

专家的人数与市区的建筑物数有关,市区的产出主要由专家支持。

11.城市地区消耗的能力随文明中城市地区的数量而增加,目前尚不知道具体的计算方法和变量(不确定是否将计算所有递增的城市地区,还是按类别)。

12.严重怀疑娱乐中心是否无法指派专家进行测量。

13.眼镜占地一平方,无法派遣市民上班。

周边地区增加了1个吸引力,仅开发了广场的战略资源。

奖励和奢侈被废除了。

如果眼镜被某人弄坏了,则需要由建筑工人手动对其进行修复,并且恢复了15%的生产能力... 14.在圣地附近奖金中的自然眼镜是一大笔奖金,而 剧院广场是一种奇观……目前尚不清楚,对于剧院广场而言,这仅仅是奇迹还是自然的奇迹。

15.将在市区建造冲积平原有很大的限制! 不能在冲积平原上建造许多类型的城市区域,但是埃及的UA导致忽略了这一点。

因为它是如此重要,所以我不得不把它拿出来说出来。

16.除第一个特使外,城市国家的特使均获得首都的奖励,而第三个特使和第六个特使均对某些类型的城市地区提供奖励,它们也是扩大城市地区影响的重要组成部分。

城邦在这项工作中的作用已进一步扩大。

除了城市地区令人眼花characteristics乱的特征外,这项工作还引入了“人口容量”的概念,这引起了城市发展速度的巨大变化。

无论是文明的新司机还是旧司机,都将对这一代人的耕作顺序,取舍和节奏进行新的讨论和理解。

以下摘录了当前这一代系统中的人口容量来源,以方便每个人探索这座城市。

与建筑相关:1.因为首都有宫殿,所以最初的住房容量将增加1。

2.粮仓的主要作用是增加住房,并且原来的粮仓功能的一部分现在赋予水厂( 城市大米,小麦资源1粒)。

3.根据目前的数据,祭坛65锤2信仰1大先知点,可以训练传教士; 庙宇105锤击4个信仰1个大先知点,还设有一个圣物坦克,并允许该城市训练使徒。

显然,建造祭坛的城市没有理由不建造庙宇。

建筑中有许多类似的例子。

一旦市区建成,它的一部分就决定了城市的发展方向,因为对市区的持续投资将逐渐提高市区的成本效益。

4.大学将增加1的人口容量。

5.在同一城市只能建立一个军营或马stable,它可以提供人口容量。

后者还提供军事能力。

6.灯塔和海港还提供了人口容量,这是沿海城市有效人口容量的有效来源之一,但没有淡水源。

7.考古博物馆和美术馆在这一代并不并存,也就是说,不共享文物和艺术杰作的储罐。

如果文化赢得了胜利,那就应该坚定不移。

与市区相关:1.建造城市时:市中心有2人口,首都宫殿将提供1人口。

靠近水源(河流,湖泊,绿洲)的3个人口容量,靠近沿海1个人口的容量(似乎不受悬崖地貌的影响)。

2.与市中心有关:粮仓2个人口,下水道2个人口。

3.与大学有关:大学1人的能力。

4.军事站相关:军事营地/稳定1人口容量,军事学院人口容量。

5.与海港有关:灯塔1和海港1的人口容量。

6.导流渠为6人提供水,为2人提供其他水源。

7.邻里社区根据吸引力的不同,其人口容量为2-6。

与改善的设施有关:8.改善的设施的人口能力来源:农场,牧场,狩猎场,渔船,人工林提供0.5人口的能力。

与城市州有关:9.文化城市州Mohenjo Daro提供水源奖励:主权国家的市中心无论在何处都被认为有足够的水源。

与宗教有关的:10.在信奉宗教者,信徒社区的信条中:宗教城市中的祭坛和庙宇提供额外的人口能力。

11.宗教建筑“宝塔”可容纳1人。

与政策相关:12.君主制政治君主制的基本作用:具有中世纪城墙的城市人口为2。

13.每张牌在经济政策中的作用。

组装住房:至少有两个市区的城市人口增加了1,而城市,分水渠和邻里社区则不包括在内; 中世纪集镇:至少有三个市区的城市会再增加2个人口,其中城市中心,引水渠和邻里社区不计入总数; 新政:对至少三个市区2和另外4个人口的城市满意度,但金钱为-8。

总数不包括城市中心,引水渠和附近社区。

相关伟人:14.文艺复兴时期工程师Mimar Sinan,消费效果:城市满意度1,并提供1人口容量(次数限制:2)15.原子时代伟大工程师Jane Drew,消费效果:城市满意度3 并提供4位人口的容量。

16.原子时代的伟大工程师John Rovlin,消费效果:对城市1和2的人口容量的满意程度(频率限制:2)睡前,朋友的提醒使我有点想起,我感到非常值得一提 这不容易分类:当工人开发地点时,以及当城市选择市区和眼镜建筑时,要处理原始外观。

例如,对于工人来说,直接面对丛林香蕉,它将成为人工林,然后先砍伐丛林,然后再建立人工林。

如果我没记错的话,看来这是两回事。

这实际上是工人的首次使用。

将该次数与更换的谷物锤进行比较,这更有利可图。

根据百科全书中提到的一些相关机制,去除地貌的好处似乎随着时代的进步而增加了?(人们越来越多地使用自然资源,利用率提高了吗?是否增加了?)可能是因为工人本身的成本也随着制造数量的增加而增加,并且是为了平衡而做的,但是 同时,工人要依靠政策和某些眼镜或文明特征(祖隆和达·金字塔投下的目光),并使每项行动的成本不断降低 因此,大胆地推测,时间越晚,使用工人进行更多操作,首先去除地貌,然后开发资源的价值就越大。

当然,如果我没记错的话,当工人开发丛林香蕉的那一刻,无论地形资源还是土地都得到开发,权利应该被钝化。

但是下面的部分也更重要:如果您要在建造城市和奇观时删除地形或什至奖励资源,则它们的回收输出不是。

错误地记住这一点是不可能的,因为如果有回收输出,工人必须去收获一波做什么? 一站式操作的成本效益会不会突飞猛进? 因此,随着时代的发展,使用Rising策略的工人数量等等,如果要放下脚步,最好是让工人收获一波地貌和资源。

它应该更有利可图。

上文第6条中的转移渠道作用不适当。

它应该太单边。

转移通道在百科全书中的作用描述如下:如果市中心缺水,它将增加其人口容量到6,而如果有足够的水,它将增加2人口容量。

这似乎不是问题,但我认为如果我仔细重复一遍,仍然是一个问题。

首先,在铺路时,移民可以提供铺路水源的提示,目前可用的信息应为以下类型:湖泊,河流和绿洲被认为是充足的水源,可提供3个人口 容量; 沿海被认为是普通的,提供1人口的容量。

我不知道目前是否还会有其他情况,是否存在提供2个容量的问题,然后问题来了,市中心配备2个人口的容量,包括可以建造的粮仓,下水道本身也提供 每2个人口的容量但是,如果难以计算,则已经是6个人口。

根据百科全书中的解释,此时市中心不再能够维修水道。

它从6开始就没有得到改善,因此我怀疑百科全书在这里的表达方式也是有问题的。

从现在向下看,实际上,我感觉到分流通道放大了单指水源对市中心的影响,最大值为5。

按照上面的分类,这座城市毗邻河流,湖泊和湖泊。

绿洲有足够的水资源,并提供3的容量。

如果维修了水道,如果正确,则应为3 2 = 5容量。

然后是一个沿海城市,该城市已经不足够,但是有一些淡水供应(1个容量)。

如果网格中有水源(河流,湖泊和湖泊),则将建立引水通道,并且总容量为 我猜有4个,而水源总数是5个。

最后,它不是沿海城市。

淡水本身的容量为0。

在运河建设之后,增加了5容量的淡水。

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如何玩文明5

人口:只有食物,我们才能为人口提供支持,只有人口,才能使更多的人从事不同的工作并获得其他资源。

人口是基础,有剩余的食物来解放人口做其他事情。

该研究是文明发展的基础。

“金钱:某些地块可以产生金钱,城市中的设施可以增加金钱,城市间通道也可以增加金钱。

在这个游戏中,金钱几乎是万能的。

是的,您可以购买城市来增加资源,并且 输出,您可以快速获得建筑物和各种单位以提高效率

如何玩文明5

人口:只有食物可以支撑人口,人口可以让更多的人从事各种劳动并获得其他资源,

货币:一些土地可以生产货币,而城市中的设施可以增加货币,这是人类发展的道路。

城市也可以增加金钱,在这个游戏中,金钱几乎是万能的,您可以购买城市捆绑物以增加资源和产出,还可以快速获得建筑物和各种单位来提高效率

Civilization 4 civ 信息化?

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文明3的哪个版本?

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文明4怎么会有那么多文明?

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