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最终幻想不敌怪物猎人?同为日厂大制作,为何销量差别如此大?

2021-04-06 21:34:12游戏资讯
不久前,卡普空官方正式发布了NS掌机游戏《怪物猎人突起》全球销量突破500万套的资讯。据悉,该作曾在发售后仅3天时光销量就超过了400万套。不得不说怪物猎人这一IP真的是卡普空的门面担负。这一成就也让不少玩家对照起了同样是日厂的经典IP最终空想。虽然两个系列游戏在日本国内都受到普遍关注,但从销量上比却差得太远。贴吧就有玩家提到了曾在2020年宣布的

最终幻想不敌怪物猎人?同为日厂大制作,为何销量差别如此大?图

不久前,卡普空官方正式发布了NS掌机游戏《怪物猎人突起》全球销量突破500万套的资讯。

据悉,该作曾在发售后仅3天时光销量就超过了400万套。

不得不说怪物猎人这一IP真的是卡普空的门面担负。

这一成就也让不少玩家对照起了同样是日厂的经典IP最终空想。

虽然两个系列游戏在日本国内都受到普遍关注,但从销量上比却差得太远。

贴吧就有玩家提到了曾在2020年宣布的FF7RE。

据悉FF7重制版用了4个月销量到达了500万套,当时SE官方还宣布资讯该资讯,称其为公司销量最高的数字版PS游戏。

不过这一光辉的记载却在这次怪物猎人突起发售后落为了笑饼。

怪物猎人仅用了3天时光销量就超过400万套,接近500万,比起用时4个月的FF7,真的要快太多,几乎到达了秒杀的田地。

这一对照,也是让不少老玩家都感慨,难道FF7真的只剩下情怀了吗?

抱着好奇心,游戏日报君也对FF7进行了一番懂得,其中就有论坛玩家说道,当时被开场动画吸引,入坑FF7,甚至为了通关而翘班玩游戏。

成果通关之后才发明游戏是分章节售卖的。

而通关了就变得索然无味。

可以说这样吊胃口的做法也只有SE才干想的出来,整整5年才出一章节,而且还只占到原作的20%。

除了游戏制造满,还有玩家不满游戏玩法,以为比拟落伍。

但是两款游戏的定位不同,所以玩法上一定存在不同,一个是线性剧情,一个是联机共斗。

所以并没有太大的可比性。

其实,在游戏日报君看来,FF7和怪物猎人两款游戏都有相当高的粉丝基数。

但为何销量悬殊如此之大,还是因为FF7出的是重制版,一方面一部分玩家以为玩过了就不必要再体验重制了,另一部分则是重制版的宣扬吹过了。

实际上重制内容再优良,也仅是在原版的基本上进行升华。

并且爱好JRPG类型的玩家想要二次扩大也是比拟迟缓的。

所以更理性的见解则是,两者并不存在竞争或者对照性,所以双方粉丝们也不必要碰瓷对方。

至于销量的高下也并不能阐明一款游戏真正的欢迎水平。

到底如何,还要看未来自家公司的发展计划。

不知道大家对此怎么看呢?

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