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花费近9亿美元投资四家大厂,他们只为“交个朋友”|一周动态

2021-04-07 01:38:29游戏资讯
「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的主要新闻,通过一篇文章控制一周业界动态,并向您推举本周最受读者欢迎的深度好文。本周主要新闻:▋Supercell新游颁布,3款Clash新作联手官宣Supercell即将迎来新成员,三款Clash新游戏正在开发中。其中两款游戏由Supercell上海工作室进行开发,这是除Supercel

花费近9亿美元投资四家大厂,他们只为“交个朋友”|一周动态图

「一周动态」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的主要新闻,通过一篇文章控制一周业界动态,并向您推举本周最受读者欢迎的深度好文。

本周主要新闻:

▋Supercell新游颁布,3款Clash新作联手官宣

Supercell即将迎来新成员,三款Clash新游戏正在开发中。

其中两款游戏由Supercell上海工作室进行开发,这是除Supercell芬兰总部之外设立的首个游戏开发工作室,因此,这两款游戏也是在赫尔辛基以外的城市开发的第一批游戏。

2012年,Supercell推出了《部落冲突》,在市场上反应热闹。

2016年,《皇室战斗》的宣布进一步扩大了Clash世界。

自宣布以来,这两款Clash游戏深受玩家的爱好,目前已发明逾100亿美元的综合收入。

现在,三款游戏新作将再次扩大Clash世界,它们分辨是:《部落传说》《皇室奇兵》《部落战线》。

其中,《部落战线》在总部赫尔辛基进行开发,不久将宣布测试版本。

《皇室奇兵》和《部落传说》由上海工作室进行开发,争夺能够尽快开启测试。

目前三款游戏仍处于开发阶段,尚未断定是否会在全球范畴内宣布。

▋游戏科学获腾讯投资,CEO冯骥:不缺钱,但取经很难,须要错误

3月29日,据第一财经报道,《黑神话:悟空》研发商游戏科学获得了腾讯的投资,后者占股约5%。

晚些时候,游戏科学CEO冯骥也在知乎上发表了回应。

第一财经称,游戏科学方面表现对于本次投资,腾讯许诺了「不干涉经营决策、不抢占项目主导、不追求发行运营」的「三不」原则。

"重要目标还是盼望能辅助老同事把项目顺利做出来,并不会刻意寻求什么商业回报。

"

可以推测,游戏科学之所以愿意接收腾讯的投资,是因为后者可以供给更多的研发辅助。

在UE4引擎的应用上,作为Epic的投资方,腾讯积聚了不少经验。

一名前Epic员工曾经评价,目前腾讯可能是UE4引擎实力最高的国内手游公司:"你看《和平精英》的画面好像比《黑神话:悟空》差,但其实它在引擎底层做了巨量的修正。

"

另外腾讯高等副总裁马晓轶还曾告知葡萄君,每年GDC他们都会组织一场被投资公司的聚首,就算是范围很小的公司,也可以和育碧CEO在同一个饭桌上交换。

而游戏科学方面前几天刚刚分享,他们利用的Motion Matching技巧就出自育碧——如果能和全球范畴内的头部公司有更深刻的交换,想必《黑神话:悟空》的品德还能再上一个台阶。

正如冯骥所说,分开腾讯多年之后,在不用关怀KPI的情形下再次拿到了腾讯的钱……想必这种滋味颇为庞杂。

但也同样如冯骥所说:"情怀很贵,穷山恶水。

取经很难,须要错误。

"

▋B站香港二次上市,港股市值近3000亿港元

3月29日,B站于香港交易所二次上市。

此次B站每股发行价为808港元,现港股市值已近3000亿港元。

此前据彭博社预测,B站将有望在香港第二次上市募集约200亿港元。

2年前,2018年3月8日B站在美国纳斯达克挂牌上市,前期一直持迟缓上升态势,但于去年2020年Q4开端迅速走高。

最终B站全年股价涨幅近4倍,峰值曾达10倍之高。

依据B站2月25日财报信息,B站Q4营收38.4亿,全年总营收近120亿元。

B站董事长陈睿在财报剖析师会议上预计,2023年内,B站月活泼用户将到达4亿。

▋祖龙2020年净利润2.2亿,《龙族空想》全球累计流水已超30亿元

3月29日,祖龙娱乐宣布2020年财报。

2020年,祖龙娱乐营收12.1亿元,同比增加13.3%;毛利率达76.6%,经调剂后净利润为2.2亿元,同比降落38.3%。

祖龙的自发行业务、海外业务两大板块增加显明。

其中,自发行业务的营收到达6.1亿元,同比增速高达148.9%,占总营收比例由2019年的23.0%晋升至50.6%。

海外营收到达7.9亿元,同比增速高达129.1%,占比由2019年的32.2%晋升至65.2%。

▋获B站、阿里入股,心动独家回应:这不是站队

4月1日,心动早间宣布公告,称将发行总额为2.8亿美元的可换股债券,同时进行约11.15亿港币的新股配售。

其中,可转债的承配人为B站和阿里巴巴团体——前者斥资约9.6亿港币,持有心动已发行股份的4.72%;后者则斥资约1.55亿港币,持有0.76%。

心动和B站的属性有些类似:既是发行商,又是渠道,而且同样拥有浓重的社区属性和「Z世代」标签。

B站方面称,他们将缭绕心动的游戏和TapTap展开合作;而心动则表现,B站的视频用户、游戏产品,以及游戏在B站的内容传布是他们关注的重点。

葡萄君推测,未来双方会给彼此的产品更多资源。

而关于阿里入股,一名接近本次交易的人士称,这重要是因为阿里认可心动的发展,盼望通过投资树立友爱关系,未来双方在业务优势范畴也不消除合作的可能。

阿里巴巴则称,团体一贯支撑灵犀互娱,本次投资将助力其业务的发展。

葡萄君猜测,也许未来上线更多新品后,灵犀对于TapTap的应用能够再上一个台阶。

▋《王国纪元》上线5年重回海外SLG收入榜首,总收入破20亿美元

Sensor Tower商店情报数据显示,IGG旗下SLG手游《王国纪元》今年第一季度在App Store和Google Play收入逼近2.5亿美元,使得该游戏全球总收入突破20亿美元大关。

《王国纪元》于2016年3月上市,作为早期出海的SLG手游,曾长期霸榜国产手游出海收入榜。

得益于大批游戏内运动和外部宣扬,今年Q1该游戏迎来逆势增加,收入近2.5亿美元,环比增加96%,同比激增162%,刷新上市以来的收入纪录。

▋Nexon近9亿美元投资万代、科乐美、世嘉和孩之宝,只为“交个朋友”

韩国网游巨头、《DNF》《冒险岛》的开发商Nexon近日流露,公司已经向万代南梦宫、科乐美、世嘉飒美和孩之宝投资了共计8.74亿美元。

2020年,Nexon董事会同意了一项向娱乐公司投资15亿美元的打算,但请求被投资公司“拥有开发和保护全球著名IP的才能。

15亿美元中,Nexon对万代南梦宫、科乐美、世嘉飒美和孩之宝投资金额大约占到了58%。

Nexon强调,这些都是“长远的友爱投资”,“无意收购或采用更进一步的举动”。

▋你的青春又停止了,PS3、PSV和PSP数字商店将在今年夏天永久关闭

索尼正式给PS3、PSV和PSP的时期画上句号了。

近日,索尼官方证实,PS3、PSV和PSP在网络和主机端的数字商店,将会在不久的将来永久关闭。

索尼在官网客服页面的一次更新中供给的信息显示,不管是网页端还是主机端,这三个硬件平台的数字商店都将于今年夏天结束运行。

PS3和PSP商店将于2021年7月2日关闭,而PSV商店则将在8月27日停运。

当这些商店关闭后,PS3、PSV和PSP的玩家,将无法再购置数字游戏或DLC内容。

不过索尼表现,如果玩家曾经购置,或通过PlayStation Plus会员服务获取过某些游戏,仍然可以重新下载、游玩。

▋CDPR颁布战略调剂:缩短宣发周期,同时开发多个项目

《赛博朋克2077》发售引起种种风波之后,CDPR正在推进公司研发策略的全面变更。

这家波兰公司今天宣布了一段视频,发布了一项名为“Red 2.0”的打算,目标是促成“工作室转型,以及游戏研发方法的变更”。

从2022年开端,CDPR打算同时开发数款3A游戏和DLC。

此前,CDPR发售《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》的间隔已经超过了6年。

我们盼望能够同时打造两个全球性的IP,并确保产品具有一流的品德。

CDPR首席技巧官兼制造主管帕维尔·扎沃德尼说,“我们强调技巧提高,盼望组建多元化、有各种专精技巧的团队。

另外,这些团队还会得到一支专家组成的跨协助项目小组。

这个小组将能够在游戏开发的要害环节供给辅助。

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