逼死强迫症,《黑暗与光明手游》玩家要根据温度增添衣物

《黑暗与光亮手游》是一款少见的将魔法题材融入的生存沙盒手游,在游戏当中玩家可以来到广袤的开放世界开端摸索,游戏采取虚幻4引擎打造,有着写实又精巧的画风。
此前在首次封测当中,不少玩家更是吐槽这款游戏太硬核,很多设定逼逝世逼迫症,这是为什么呢?下面就为大家说一下。
首先想要在《黑暗与光亮手游》里活下去,时时刻刻都要注意饱腹值和口渴度,对应的是食物和水分,如果发明这两种数值过低了就要去想措施狩猎和寻找水源弥补,因此玩家常常在背包里带了很多的食物和水珠。
除了这两种基本生涯资源外,在游戏里玩家想要活下去还要在意环境的温度。
在《黑暗与光亮手游》里,温度也会影响到玩家的生存。
这个世界存在真实的气象变幻、昼夜交替、四季更替,而且温度会随着时光变更,比如说玩家在夜晚在森林当中穿得少了,很可能就会发生寒冷的症状,不解决的话会影响人物状况,太冷甚至会被活活冻逝世。
如果热了的话,穿多了护甲衣服还要脱掉,不然也会掉血。
因此在《黑暗与光亮手游》里,常常要进行一些脱衣服、穿衣服的动作,不是穿上一套衣服就哪里都可以去的,像在雪山这种处所,就要多穿衣服来保暖。
不过在即将到来的二测中,《黑暗与光亮手游》的开发团队表明将会开启驯养玩法,到时候玩家可以征服火元素、冰元素,在不同的温度下号召这些生物就可以实现保暖、降温了,就不用反复这些繁琐的操作了。
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逼死强迫症,《黑暗与光明手游》玩家要根据温度增添衣物
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