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明日方舟:战地秘闻卫星暴雨落地,能给队友加迷彩屏蔽敌人信号

2021-04-07 23:26:18游戏资讯
哈喽大家好,这里是solay。随着制造组通信10的颁布,明日方舟4月中下旬的运动基础可以断定为以凯尔希为重要人物的新Sidestory【遗尘散步】。距离中旬已经不远,剩下的时光鹰角恐怕要尽快发饼才干来得及在运动开启前颁布完这次Sidestory的信息了。和以往一样,首先颁布的依旧是运动赠送五星干员,而这次的赠送五星还是一位老面貌——暴雨。暴雨最早呈现

明日方舟:战地秘闻卫星暴雨落地,能给队友加迷彩屏蔽敌人信号图

哈喽大家好,这里是solay。

随着制造组通信10的颁布,明日方舟4月中下旬的运动基础可以断定为以凯尔希为重要人物的新Sidestory【遗尘散步】。

距离中旬已经不远,剩下的时光鹰角恐怕要尽快发饼才干来得及在运动开启前颁布完这次Sidestory的信息了。

和以往一样,首先颁布的依旧是运动赠送五星干员,而这次的赠送五星还是一位老面貌——暴雨。

暴雨最早呈现在微型故事集战地秘闻的和光同尘里,凯尔希在和可露希尔交谈的时候暴雨有出场,依据凯尔希的口述她曾经是萨尔贡的军事人员,不过可能因为某些缘故参加了罗德岛,某种意义上又是凯尔希捡来的孩子。

而依据干员简历里的描写,暴雨是因为遭到同僚背叛后心灰意冷分开部队,几经辗转后参加罗德岛。

她的立绘色调跟她缄默寡言的人物性情有些类似,整体偏灰暗,并且她的脸很容易让人联想到罗宾苦艾等画风相近的干员,这也不奇异,究竟是出自同一画师azling老师之手。

说完设定和立绘,我们来看大家更为关怀的技巧组部分。

暴雨是一名惯例挡三重装,禀赋和技巧多缭绕让队友获得物理闪避和迷彩的帮助偏向设计。

禀赋“条纹迷彩”让她自身和周围8格内的高台干员获得必定几率的物理闪避,注意限定条件是高台干员。

这个后果跟可颂的禀赋有点相似,不过可颂是在精英化二后,有20%常驻物闪加法闪,周围四格干员获得一半的后果。

衡量两者的优劣势,个人猜测暴雨的禀赋数值在精英化二时会加20%物闪左右。

再来看暴雨的两个技巧,一技巧有点相似于奶盾的急救,但和急救又有不少的不同之处:暴雨的一技巧是让周围血量不足一半的一名干员每秒恢复必定性命值,在后果生效期间不会对该名干员反复释放。

比起瞬间抬血的急救或许作为补偿总治疗量会高一些,但在中高压环境下真不如急救适用。

当然暴雨的一技巧还有一个后果,就是让受治疗的干员获得一段时光的迷彩,关于迷彩的后果大致可看做迷你型的“隐匿”,会被拦阻破隐也会受到溅射损害,不过既然暴雨的禀赋是用来拐高台的,享受迷彩后果的也应当多是高台,破隐的问题倒不用太担忧。

如果想要施展暴雨给队友上迷彩buff的特色,那么二技巧会是更好的选择。

二技巧开启后,暴雨结束攻击敌人,并且防御力和性命上限晋升,让自身和周围四格的友方干员获得迷彩。

从演示来看,后果的确不错。

只要不被拦阻就不会破隐,给地面干员用可能会有些为难,集体开迷彩目送敌人路过,不过也可以应用一点进行筛怪;如果是高台干员的话,就能做到“人人都是四月”的后果,在远程敌人锁定攻击前开启迷彩,能有效晋升干员的存活率,相当于变相晋升输出和容错率,具有必定的战略意义。

不过相比于暴雨的群体上迷彩buff,这次运动敌人头上顶着的信号标记更让人好奇。

可以想象到会跟新机制有关,但具领会是怎样的机制?这个头上顶着信号标记的敌人特征会跟之前的侦查兵类似吗?大家感到呢?

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