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触乐夜话:来到艾欧泽亚半年后,我开始在游戏里养老

2021-04-07 23:28:32游戏资讯
触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新颖事。图/小罗去年9月,在朋友的推举下,我参加了《最终空想14》的世界,作为一名名不见经传的冒险者,开端了拯救艾欧泽亚的旅途。主线的波涛壮阔让我大呼过瘾,副本的精妙设计和残暴演出我也十分爱好,高难度内容的刺激体验更是让人欲罢不能。只是在体验了太多内容后,我的上线时光越来越短,对于反复挑衅的义务逐渐失去了耐烦和

触乐夜话:来到艾欧泽亚半年后,我开始在游戏里养老图

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新颖事。

图/小罗

去年9月,在朋友的推举下,我参加了《最终空想14》的世界,作为一名名不见经传的冒险者,开端了拯救艾欧泽亚的旅途。

主线的波涛壮阔让我大呼过瘾,副本的精妙设计和残暴演出我也十分爱好,高难度内容的刺激体验更是让人欲罢不能。

只是在体验了太多内容后,我的上线时光越来越短,对于反复挑衅的义务逐渐失去了耐烦和兴致。

终于,在入住艾欧泽亚半年多以后,我开端在游戏中养老,体验起了光之战士们常说的“钓鱼、打牌、赛鸟”的生涯。

有时会一个人坐在自己家的庭院里发呆

我在开端玩《最终空想14》前,没有太多的MMORPG游戏经验,我是真的没有想到,游戏中竟然有如此宏大的内容。

这对于之前基础上只玩单机或是竞技游戏的我来说,是一种不小的冲击。

《最终空想14》的职业体系容许每个玩家在同一个角色上体验所有的职业。

游戏中存在共计18个战役职业和11个生产采集职业,每个职业都有特殊的职业剧情和特点玩法,玩家可以一次性体验海量的游戏内容。

众多的职业数目,加上近8年的内容积聚,使得我这个初入艾欧泽亚的光之战士一时光有点迷糊,不知道从哪里入手比拟好。

《最终空想14》中的每种职业特质各异,每个我都想试试

我开端了《最终空想14》的冒险。

在完成了版本内的主线义务后,一边跑跑蛮族义务,一边搞搞生产,辅助重建伊修加德;一边挑衅一下极蛮神副本,一边为了特别幻化东奔西走收集素材。

每次上线都有数不清的内容要做,每周的周常义务都不愿意落下。

慢慢地,我开端有了塞满幻化柜的优美时装和发光兵器,我的坐骑和宠物列表增添了好几页,我甚至在薰衣草苗圃购买了自己的房屋,打起了经营一家小店的算盘。

在艾欧泽亚的每一天都如此繁忙,又如此充实。

只是随着时光的流逝,我也逐渐开端感到到疲乏了。

每个版本特有的特别兵器都有着奇特的设计和优美的造型,想要获取则须要大批的时光进行反复劳动。

为了制造女王兵器,我不得不在同一个地图内反复完成数十次危命义务,这种反复劳动让我觉得十分劳累;制造元灵兵器进程中持续挑衅雷同副本的阅历,更是让我下定决心,绝不会制造第二把魂灵兵器。

这种反复劳动的游戏体验,就仿佛下了班之后又开端在游戏里上班。

制造“真元灵兵器”摹仿论·灵光用了我两个月的时光

压逝世骆驼的最后一根稻草是“妖怪手表”系列联动运动。

运动供给了18只妖怪形象的宠物,和对应的18把特别兵器。

这些道具都须要提交徽章才干获取,而徽章在完成危命义务后才会随机掉落。

全体收集所有的宠物和兵器,可以获得一个发光的“摇摇车”坐骑,但是须要破费的时光也极其漫长。

当国服运营发布即将更新5.4版本、联动运动即将停止的时候,距离游戏更新只有不到一周的时光了。

原来我还盘算上线试一试,多刷两把兵器,在持续完成4个危命义务都没有得到徽章后,还是决议废弃了。

尽管特别兵器很可贵,发光的坐骑错过了也可能就再也没法获得了,但是当游戏中的反复内容已经变成一种累赘的时候,获得特别道具时的成绩感也无法掩饰进程中的疲乏和劳累了。

联动运动很居心,但是须要的时光实在是太长了

我决议在艾欧泽亚开端养老。

气象好的时候,出门去钓钓鱼,运气好的话还能钓上些稀有的大鱼;没事去找NPC们打打九宫幻卡,收集收集游戏中有趣的卡片;闲暇的时候骑上自己的陆行鸟,去来一场陆行鸟竞速赛,和爱鸟一起在赛场上驰骋。

如果我愿意,我甚至可以在金碟游乐场,随时随地开端玩起日本麻将来。

没事在自己的小屋旁坐坐,看看自己的地步里种下的花儿长势如何,或是去小区的邻居们家中做客,聊聊最近有什么新的装修点子。

没有反复劳动的辛劳,不必为了高难挑衅伤头脑,用休闲的方法在艾欧泽亚生涯也是一种不错的选择。

卸下兵器,我开端在艾欧泽亚养老。

顺便提一句,我的比赛陆行鸟叫“偶像巨匠”

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