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原神:别人轻松十二层,怎么你不行?雷区踩了满命卢姥爷也救不了

2021-04-08 00:46:14游戏资讯
原神中最考验练度的确定就是万恶的深境螺旋了。深境螺旋最难的点在于全元素角色都须要用到,而且由于后面高低层的设定导致玩家想要轻松搞定深境螺旋最好的选择就是每一个元素属性的角色培育两个。这种培育难度对于肝帝和氪佬来讲还好说一点,普通的佛系旅行者资源储备就显得捉襟见肘了,少时垃圾不勤捡,老来资源不够用。其实很多老玩家现在都在讨论“初始号”的问题,很多相似的抽

原神:别人轻松十二层,怎么你不行?雷区踩了满命卢姥爷也救不了图

原神中最考验练度的确定就是万恶的深境螺旋了。

深境螺旋最难的点在于全元素角色都须要用到,而且由于后面高低层的设定导致玩家想要轻松搞定深境螺旋最好的选择就是每一个元素属性的角色培育两个。

这种培育难度对于肝帝和氪佬来讲还好说一点,普通的佛系旅行者资源储备就显得捉襟见肘了,少时垃圾不勤捡,老来资源不够用。

其实很多老玩家现在都在讨论“初始号”的问题,很多相似的抽卡养成类游戏都有初始号的话题,这就是第一个雷区!很多人在对游戏有必定的懂得后会联合攻略和自己的喜好去买一个高价高回报的多五星初始号,或者是自己刷一个初始号来玩。

初始号的长处的确是有的,一开端就练上自己爱好的强力角色可以避免很多不必要的挥霍,究竟前期四星角色过渡是大多数旅行者绕不开的资源耗费点,所以对队伍强度请求比拟高的旅行者们不妨斟酌初始号的问题,但必定要注意不要被骗,已经有很多旅行者别所谓的“好心的大佬”告诉了一些“版本强势角色”,买完号被人一个找回,真真正正的财色两空,这波钟离来了也是亏!

而培育优先级则又是一个经典老问题了,即使是有一个很棒的初始号无脑练也不必定就能出后果。

原神作为一个平民玩家拿体系白送的“御三家”都能买通深渊的游戏,五星角色不是“通关”的必须品而是会增强游戏整体体验和养成乐趣的主要一环,与其说原神依附的是角色星级不如说它更加依附兵器、圣遗物和元素反映的搭配,而不关注这些只是无脑养五星不必定就强,而是要进行元素反映的组队配合,这样就算是四星队也能打出高额的损害。

还有很多小细节方面的培育优先级佛系旅行者们也很容易疏忽。

最典范的就是角色的禀赋培育优先级,比如一个作为帮助的行秋只须要升级技巧即可,普通攻击禀赋的升级则是很大的挥霍,依据角色定位来进行培育才是最优解;再有就是到底先养主c还是先养帮助,这点没有什么好讨论的,确定是帮助,在世界等级四之前主c定义其实很含混,只有到了后期才有一个主c的必要,而帮助是游戏任何时代都不可缺乏的主要地位,先养谁就不用我多说了,加一句班尼特yyds!

现在游戏中还有一个误区是很多老旅行者对某些角色的评价太过于极端化,比如1.4温迪复刻后就有人开端说温迪基本就没有必要,很垃圾,萌新抽不抽基本无所谓……这都是很不负责的说法,照这样来说没有任何角色是游戏中必要的,少了哪个角色都可以玩,但是这个角色可以大大晋升游戏体验是毋庸置疑的。

这些雷区旅行者们在培育自己爱好的角色时必定要注意,以自己爱好的角色为核心,从角色的定位以及元素反映配队高低手就不会有太大问题。

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