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这个只做双人游戏的开发商,已连续两款作品销量破百万

2021-04-25 21:24:47游戏资讯
《双人成行》销量过百万了。来自瑞典的开发商 Hazelight 日前在推特上放出了此条讯息。本作的游戏总监 Josef Fares 转推并附评:「这表明了越来越多的玩家想要玩双人合作冒险游戏!」在这个品类里,《双人成行》更彻底,它废弃了单人模式,强迫「双人成行」。但事实表明,玩家并没有因为必定的门槛,而拒绝这款优良的作品。《双人成行》于3月26日发售

这个只做双人游戏的开发商,已连续两款作品销量破百万图

《双人成行》销量过百万了。

来自瑞典的开发商 Hazelight 日前在推特上放出了此条讯息。

本作的游戏总监 Josef Fares 转推并附评:「这表明了越来越多的玩家想要玩双人合作冒险游戏!」

在这个品类里,《双人成行》更彻底,它废弃了单人模式,强迫「双人成行」。

但事实表明,玩家并没有因为必定的门槛,而拒绝这款优良的作品。

《双人成行》于3月26日发售,登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。

依据 SteamDB 监测到的数据,目前至少有50万名 Steam 用户购置了本作。

而在该平台上,游戏的好评率始终坚持在95%,好评如潮。

《双人成行》

Hazelight 工作室已经验证过「真·双人合作」游戏的潜力。

这家工作室的首个作品名为《兄弟:双子传说》,无单人模式。

他们上一部作品《逃诞生天》,同样是强迫双人玩法,而销量则超过了350万份。

今年年初,游戏媒体 IGN 采访了 Josef Fares,Josef 在采访中称之前没有人信任过《逃诞生天》会热卖,就连他们的发行商 EA。

「对于一个30-35人团队来说,这些数据太令人震惊了,你知道吗?350万套销量,这意味着将近700万人玩了这个游戏,太猖狂了!」

《 逃诞生天》

《逃诞生天》是2018年3月23日发售的游戏,游戏只用了两周时光便卖出了100万套。

《双人成行》大约用了近1个月时光达成了雷同的销量程度。

理论上,只要一个人购置了本作,他便可以和任意一位玩家联机游玩本作。

这是否可以懂得为市场上开端呈现了双人合作游戏的机遇?

也许,更自洽的逻辑在于:产品本身的优良,令更多玩家愿意接纳双人玩法。

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