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延续25年的“仙剑”IP,大宇说卖就卖

2021-04-26 22:14:50游戏资讯
未来还能不能再看到‘仙剑奇侠传’?4月15号,“仙剑奇侠传”系列的前三部游戏,以及第三部的外传作品——,《仙剑奇侠传三外传·问情篇》,发布在Steam上发售。没想到,仅仅一周后,台湾媒体就报道称,手握“仙剑”IP的大宇消息,盼望以不低于22亿新台币的价钱,销售北京软星49%的股份和“仙剑奇侠传”这一老牌官产游戏的IP。这突如其来的资讯,着实令不少玩家大吃

延续25年的“仙剑”IP,大宇说卖就卖图

未来还能不能再看到‘仙剑奇侠传’?

4月15号,“仙剑奇侠传”系列的前三部游戏,以及第三部的外传作品——,《仙剑奇侠传三外传·问情篇》,发布在Steam上发售。

没想到,仅仅一周后,台湾媒体就报道称,手握“仙剑”IP的大宇消息,盼望以不低于22亿新台币的价钱,销售北京软星49%的股份和“仙剑奇侠传”这一老牌官产游戏的IP。

这突如其来的资讯,着实令不少玩家大吃一惊,并很快成为玩家讨论的热门话题之一。

依据媒体的报道,大宇消息想要销售大陆地域“仙剑”IP的最大原因,是国内游戏版号获取过于艰苦。

对此,大宇消息特地举出了《大富翁10》和《轩辕剑柒》两款游戏。

前者于2019年就开端申请版号,后者则是自2020年开端。

到目前为止,两款游戏均未能拿到国内的发行版号。

至于本次报道的主角之一的“仙剑IP”,在3月22日,“仙剑奇侠传系列”的第七部正统续作——《仙剑奇侠传七》,刚在Steam上登陆了试玩版。

早在2月2号,该试玩版就已经在国内的方块游戏平台上展露过一次,更有资讯宣称,《仙剑奇侠传七》将在2021年内发售。

但实际情形是,由于游戏难以获取版号,发行时光可能会呈现延期等现象。

据大宇消息的董事长涂俊光声称,无论是大宇消息,还是开发出《仙剑奇侠传七》的北京软星,都面临着每年亏损近1亿新台币的现状,这也是大宇消息急于将“仙剑”IP和所持北软股份抛售的原因。

大宇消息拟定的“22亿新台币最低出手价”,是网友们讨论的一大重点。

有关北软剩余股份加上“仙剑”IP,到底值不值这22亿新台币,玩家间众说纷纷。

在NGA、Stage1st等游戏相干论坛上,感到“值”和“不值”的网友各持己见,争辩不已。

图源:Stage1st论坛

在B站等视频平台上,对于这次价值问题的讨论,各个UP主都有自己的见解。

图源:B站夜神说话

那么,“仙剑”IP和大宇消息手中的那些北软股份,加起来到底值不值22亿新台币这个价呢?我们不妨先分辨看看“仙剑”IP和北软自身,到底有哪些能卖高价的处所。

谈到“仙剑”这个老IP,国内玩家实在是再熟习不过了。

1995年7月,该系列首部作品——《仙剑奇侠传DOS版》,在PC平台上正式与玩家会晤。

这部作品一经问世,其首月的出售量便到达了十万份。

《仙剑奇侠传DOS版》中奇特的玄幻世界与诚挚动听的剧情故事,吸引了一大量玩家。

李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴等角色,也因为《仙剑奇侠传》,在不少玩家的心中留下了深深的印记。

之后这款游戏又移植到世嘉土星上,并且推出了“Windows95版”等一系列复刻版本。

由于杰出的游戏质量,《仙剑奇侠传》曾在当时获得数个国内奖项。

1996年,《仙剑奇侠传DOS版》在第三届台湾多媒体 KING TITLE 金袋奖上,获得游戏金袋奖;同年,在CEM STAR 盘算机育乐多媒体展上,《仙剑奇侠传DOS版》获得最佳国内角色扮演类奖。

其复刻版——《仙剑奇侠传98柔情版》,又在1998年的CEM STAR 盘算机育乐多媒体展上,又一次拿到了最佳国内角色扮演类奖。

《仙剑奇侠传》的胜利,不仅给大宇消息发明了“仙剑”这一经典IP,更是成为国产RPG游戏上的一道里程碑。

随后,在这25年中,“仙剑”IP共推出了六部正统续作,以及各类外传游戏和授权的网游,手游等。

此外,不只是游戏方面,在电视剧、广播剧等其他产业,“仙剑”IP都有参加。

以电视剧为例,在大宇消息的授权下,上海唐人电影制造有限公司结合云南电视台、上海影视有限公司等,在2005年推出了《仙剑奇侠传》改编同名电视剧。

尽管,该电视剧在当时的游戏原作党间评价并不高,但对于宽大没有接触过《仙剑奇侠传》原作游戏的观众来说,仙侠玄幻题材加上游戏IP的著名度,都是难得一次的新颖体验。

再者,《仙剑奇侠传》这部电视剧,尽管剧情与游戏原著有所出入,但在拍摄制造、音乐选曲等方面并不差。

联合演员们到位的演技和讲究的服化道,《仙剑奇侠传》电视剧一夜爆火。

与《仙剑奇侠传》游戏的位置相似,《仙剑奇侠传》电视剧的成绩,足以让现在的修仙玄幻电视剧抬头仰望。

参演过《仙剑奇侠传》的很多演员,都从新星,成长为了国内影视圈的中流砥柱。

例如胡歌、刘亦菲、安以轩、彭于晏、刘品言等。

时隔四年,唐人再次接过大宇消息的授权,将《仙剑奇侠传三》改编成了电视剧。

2009年上映的《仙剑奇侠传三》与2005年的《仙剑奇侠传》一样,也获得了宏大的胜利,甚至成了不少“95后”、“00后”的经典童年回想。

此外,《仙剑奇侠传三》,再一次捧红了参演的各位演员。

其中,杨幂、刘诗诗、唐嫣三位女演员,还曾被评为国剧“四小花旦”,并在之后一段时光,成为国内影视圈的热点女演员。

这两部电视剧在国内的著名度很高,国内观众对这两部电视剧的评价也很好。

豆瓣上,《仙剑奇侠传》的评分高达9.0,《仙剑奇侠传三》的评分为8.7,稍逊一筹。

在B站上,以“仙剑”为要害词,电视剧相干的视频,无论是从数目还是播放量上,都优于游戏。

足以可见,这两部电视剧的胜利,比游戏更好地增添了“仙剑”这一IP,在国内的影响力。

就连央视,也承认了这两部游戏改电视剧的胜利。

央视旗下的CCTV15音乐频道,还专门做了两期节目,详细解读了《仙剑奇侠传》和《仙剑奇侠传三》中的配乐。

经过游戏、影视、音乐等诸多范畴宣扬的“仙剑奇侠传”,无疑成为了当时家喻户晓的热点IP。

无论是老游戏留下的情怀还是改编电视剧的破圈,都大幅增添了“仙剑”IP在国内的受众范畴。

此时的“仙剑”IP,看上去前程一片光亮。

然而,从现在的成果来看,“仙剑”IP毕竟没能逃过“盛极必衰”的命运。

造成这一状态的,很大一部分归罪于“仙剑奇侠传”系列后续作品的不胜利。

在《仙剑奇侠传四》后,随着“仙剑”系列在网游方面试水的失利,以及《仙剑奇侠传五》《仙剑奇侠传六》的口碑暴跌,全部“仙剑”IP在国内的风评越来越差。

加之移动端游戏起势后,大宇消息又猖狂授权各类“仙剑”手游,导致“仙剑”IP彻底“跌落神坛”。

现在国内玩家谈及“仙剑”,除了对老游戏和电视剧的怀旧外,就是对现在“仙剑”游戏制造不居心,只会花费情怀的反感。

图源:Stage1st论坛

要想理明白“仙剑”IP为何跌落神坛,除了大宇消息外,还有几个名字是始终绕不过去的——北软、上海软星,以及“仙剑之父”姚壮宪。

关于姚壮宪,懂得“仙剑”的玩家,对这个名字实在是再熟习不过了。

作为台湾著名游戏制造人,大宇消息旗下的两大游戏IP——“仙剑奇侠传”和“大富翁”,均出自其手。

尽管现在将“大富翁”归于大宇消息旗下的游戏IP,但该系列的首款单机游戏,是姚壮宪在参加大宇消息前,由一己之力开发的作品。

也正因为初代《大富翁》,姚壮宪得以如愿以偿地入职大宇消息。

此时,姚壮宪刚满20岁,谁也不会想到这个年青人,之后会一手创出影响全部国产RPG游戏行业的大IP。

《仙剑奇侠传》的发售时光是1995年,姚壮宪在大宇消息已经干了整整五年。

在这五年里,他又为《大富翁》新增了一部续作。

但姚壮宪已经不满足于“大富翁”这一类游戏的开发。

他决议开发一款以“武侠”为题材的RPG游戏,尽管当时这类游戏在台湾的竞争压力很大——对外,智冠科技旗下的《笑傲江湖》大受欢迎;于内,大宇消息内部还有《轩辕剑》这样的有力竞品。

但是姚壮宪还是想要努力尝试一下。

大宇消息高层最终批准了姚壮宪的企划,通过《大富翁2》大赚一笔的姚壮宪,开端了紧锣密鼓的准备工作。

如果不是因为失恋,姚壮宪可能还写不出《仙剑奇侠传》中那令人印象深入的爱情故事。

李逍遥、赵灵儿、林月如三人之间的爱情,并没有给玩家带来“狗血”式的剧情体验,而是从不同的角度,展现了情感与义务间的关系,以及爱情的美妙。

不得不承认,《仙剑奇侠传》是一个悲剧故事,但那份由悲剧带来的凄美,正是很多玩家爱好这个缺憾结局的原因。

在《仙剑奇侠传》的开发期间,姚壮宪一人包揽了游戏从剧本到程序、美工、音乐的诸多工作。

由于姚壮宪缺少制造大型RPG游戏的经验,期间走了很多弯路,但在之后,越来越多的伙伴参加到《仙剑奇侠传》的制造中,最终使这款游戏能以一个很高完成度的面孔呈现。

这些伙伴中,有著名游戏编剧谢崇辉、后来参与制造“古剑奇谭”系列的张毅君等。

这批因制造《仙剑奇侠传》而相遇的人,大宇消息将他们统合成了“狂徒小组”。

在《仙剑奇侠传》大获胜利后,劳苦功高的姚壮宪之后胜利跻身于大宇消息的管理层。

在大宇消息得知,《仙剑奇侠传》在大陆有着相当不错的玩家基本时,便萌生了在大陆开辟市场的想法。

大宇消息高层讯问姚壮宪,是否有意愿负责即将在北京开办的分公司时,姚壮宪答应了下来。

于是,2000年8月,北软正式成立了。

而北软的初始员工,便有着从“狂徒小组”中跟随姚壮宪来北京的张毅君。

之后,无论是“大富翁”还是“仙剑”IP,重要是北软在负责开发新作。

北软成立后宣布的第一款“仙剑”系列衍生游戏——《仙剑客栈》,出售量超过十万套。

这也足以证明当时“仙剑”IP在国内的热度。

之后,北软为了给“仙剑”IP供给更好的创作环境和吸引人才,又在上海成立了一家新的分公司,也就是由张毅君负责的上软。

《仙剑奇侠传三》和《仙剑奇侠传四》这两部评价很高的续作,皆出自上软之手。

然而,由于大宇消息对上软的刻薄和不器重,加上台湾总部方面决议向网游方向发展的决策,导致上软的薪资福利待遇很差。

此外,加受骗时国内盗版资源横行,上软光靠大陆的出售份额难以连续下去,最终导致的成果,就是上软大量职员离职。

在2007年,上软解散,开发“仙剑”续作的重担,又回到了姚壮宪的身上。

图源:知乎鱼缸里的沫沫鱼

谁知,在此之后,“仙剑”IP却开端陷入一蹶不振的地步。

在姚壮宪和大宇消息重新拾起“仙剑”IP后,玩家备受等待的《仙剑奇侠传五》并没有呈现,相反,一款打着“仙剑”名号的网游——《仙剑Online》,在2009年正式与玩家相见。

《仙剑Online》实际上由大宇本部负责研发,姚壮宪并未参与这款游戏的重要制造。

即便如此,由于当时国内市场网游称雄,不少玩家还是十分等待这款游戏的。

然而,由于游戏本身存在的质量问题,加上代理商久游的诸多骚操作,以及游戏中大到更新设备,小到扩充背包都须要花钱的氪金设计,尽管游戏的情怀加成满分,《仙剑Online》依旧还是没能在强手如林的国内网游市场中,站稳脚跟。

大宇消息也很快废弃了这款游戏,于是,在苟延残喘中,《仙剑Online》台服于2014年关服,国服则于2015年停服。

《仙剑Online》的失败不仅让大宇消息血亏,更是将“仙剑”IP的口碑狠狠地败坏了一波。

姚壮宪负责的北软,只好硬着头皮持续开发单机续作。

之后,《仙剑奇侠传五》问世,但其质量只能说是中规中矩。

游戏中的人物、剧情,都有着大批借鉴前作的问题存在。

游戏玩法也没有什么大的突破。

加上人物描绘不饱满,剧情较为薄弱,很难让玩家在游戏中发生代入感。

为了完美《仙剑奇侠传五》的故事剧情,抢救游戏口碑,北软又花了两年时光开发了《仙剑奇侠传五前传》,而这部作品,在当时惊艳了不少对“仙剑”IP扫兴许久的玩家。

甚至被视为北软“仙剑”的巅峰。

在《仙剑奇侠传五》发售伊始,姚壮宪曾说过“销量超过150万,‘仙剑六’会换引擎”。

事实证明,有关《仙剑奇侠传六》的开发,姚壮宪早已有了调换游戏引擎的想法。

而姚壮宪盯上的,正是当时著名的虚幻3引擎。

为此,北软员工开端学习虚幻3的应用方式,然而,由于资金等各方面问题,北软毕竟还是没能拿下虚幻3的应用权。

最终导致的成果,就是开发人员火急火燎地,将底本用虚幻3开发的东西,硬生生地搬运到Unity上。

这么做的成果,很多玩家都已经知晓。

《仙剑奇侠传六》的优化问题,简直就是地狱级的灾害。

即便是手握“四路泰坦”的玩家,依旧逃不过游戏卡顿,运行仅十几帧的问题。

甚至连央视的新科动漫频道,都亲自下场吐槽。

加上《仙剑奇侠传六》的发行商“畅游乐动”,将玩家的反馈当做对游戏的恶意抹黑,《仙剑奇侠传六》的口碑更是一落千丈。

即便到了现在,Steam玩家对《仙剑奇侠传六》的评价依旧是“褒贬不一”。

更令玩家不满的,则是一大量质量不佳的“仙剑”授权手游。

为了移动端市场的业务,大宇消息甚至在2015年重组了上海软星,而姚壮宪也逐渐将“仙剑”IP的重心,移向手游。

对于大多数玩家而言,这是赤裸裸的贩卖情怀。

姚壮宪和大宇消息,试图榨干“仙剑”IP的意图昭然若揭。

但不可疏忽的是,大宇消息由于发展策略上的失误,在资金上,已经到了一个岌岌可危的田地。

大宇消息在网游上的尝试以及失利,是其衰落的主要原因。

之前提到的《仙剑Online》,尽管是2009年才正式上线,但其立项的时光,却比《仙剑奇侠传二》和《仙剑奇侠传三》还早。

不过,由于大宇消息缺少制造网游的经验,《仙剑Online》的进度极为迟缓。

大宇并不是没有在网游这块上尝到甜头。

其在2001年代理的SE网游《魔力宝贝》,就让大宇消息懂得网游到底有多吸金。

这也进一步坚定了大宇消息自创网游的想法。

为了研发网游,大宇消息不顾一切代价,哪怕到资金运转紧张的田地。

这也是为何初代上软会解散的原因。

然而,大宇消息还是赌输了,甚至到了贩卖子公司的田地。

早在2019年,为了与中手游团体合作,大宇消息就向其销售了北软51%的股份。

因此,北软的最大股东早已变为中手游,这也是为何此次新闻中,大宇消息只能贩卖49%北软股份的原因。

加上此次大宇消息董事长涂俊光的发言,对于如今的大宇消息而言,北软和“仙剑”IP,已经从一开端的“聚宝盆”、“摇钱树”,变成了一块“烫手的山芋”。

压倒大宇消息对北软和“仙剑”IP耐烦的最后一根稻草,依照新闻的说法,则是越来越严的国内版号审核和发行。

这也许是大宇消息单方面的说辞,但不可否定的是,近几年的游戏想要拿到国内版号,确切到了一个十分艰苦的田地。

2018年3月,自国内相干部门改组后,便冻结了网络游戏版号和备案的审批。

直到2019年4月,相干部门才公示了通过审核并拿到版号的第一批游戏,共30多款。

而这段时代,则被称为“国内游戏版号寒冬”。

尽管,国内审批游戏版号的工作日趋正常,但“版号冻结”时代囤积的游戏,加上一直不断申请版号的新游戏,已经累积到了一个相当宏大的数字。

大宇消息自身,就由于“版号寒冬”,被卡了不少游戏。

例如,由“仙剑”IP衍生的卡牌类游戏——《仙剑奇侠传:九野》,早在2020年10月31号,就正式登录Steam。

而其移动端在国内的上线时光,则延迟到了2021年3月3号。

可以推测,《仙剑奇侠传:九野》在国内拿到版号的时光,差不多比上线Steam晚了四个月的时光。

对于大宇消息贩卖“仙剑”IP的真实意图,其董事长涂俊光说明为,“台湾自有IP要在大陆拿到版号很艰苦,若不能发新游戏,IP著名度就会降落”;“将IP卖断给大陆厂商,可由外版变成内版审批申请,突破外版限制后,加快游戏上市脚步”。

但大宇消息如此做,也有必定的风险。

比如,已经成为北软最大股东的中手游团体,对于大宇消息处理北软剩余股份和“仙剑”IP的行动,很有可能会发生异议。

不管大宇消息的目标毕竟如何,对于国内玩家而言,看到“仙剑”IP从光辉到没落,再到现在的挂牌销售,难免心中会呈现感叹。

曾经身为“国产RPG”里程碑的“仙剑”IP,沦落到如此田地,着实令人唏嘘不已。

似乎不只是游戏方面,“仙剑”IP的影视剧,如今也大不如前。

以《仙剑奇侠传五》为原型制造的电视剧——《仙剑云之凡》,可能很多观众都没有听说过。

豆瓣上,这部电视剧的评分,也仅为3.9分。

看着Steam上,《仙剑奇侠传七》的试玩DEMO,这款游戏如果真能在2021内发售,对于爱好“仙剑”的玩家以及《仙剑奇侠传七》而言,可能就是最好的资讯。

只盼望,《仙剑奇侠传七》,不会是最后一部“仙剑”IP的单机游戏。

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