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我的世界:MC的仙人掌有几根刺?说出答案,我就知道你的游戏版本

2021-04-27 23:16:23游戏资讯
为了缩小版本差别带来的影响,《我的世界》基岩版与java版正在进行“版本同化”,目前为止,版本同化也进行了一些时日,为了验证两个版本之间是否还存在着差别,小编特地打开了基岩版与java版进行逐一对照,成果还是发明了8个不同的细节,你在游戏中有注意到它们吗?火焰的粒子后果当你应用打火石点燃地面时,java版本的火焰在燃烧时会迸发出黑色的粒子后果,其实该粒子也存

我的世界:MC的仙人掌有几根刺?说出答案,我就知道你的游戏版本图

为了缩小版本差别带来的影响,《我的世界》基岩版与java版正在进行“版本同化”,目前为止,版本同化也进行了一些时日,为了验证两个版本之间是否还存在着差别,小编特地打开了基岩版与java版进行逐一对照,成果还是发明了8个不同的细节,你在游戏中有注意到它们吗?

火焰的粒子后果

当你应用打火石点燃地面时,java版本的火焰在燃烧时会迸发出黑色的粒子后果,其实该粒子也存在于烈焰人的体表,而基岩版的火焰没有粒子的干扰,看起来比拟“清洁”,但也导致了火焰材料看起来更为突兀。

你知道仙人掌刺有多少根刺吗?

在《我的世界》java版本中,仙人掌每个边沿都是固定的三根刺,而基岩版则不同,每个边沿的刺在4-5根不等,这取决于你察看它的角度。

所以只要你说出仙人掌有多少根刺,便能以此推断你玩的游戏版本。

但大多数情形下,应当没有玩家会无聊到特意去数仙人掌的材料吧?

你能看出草地的差别吗?

两张截图都是在超平坦世界中进行截取的,剔除光影的影响,在java版本中的草地没有深浅变更,色彩十分统一,长时光察看会导致目眩。

而基岩版的草地则更贴近于现实,模仿了草地深浅不一的变更,茂密之处色彩较深,草丛稀疏之处色彩较浅。

逼疯逼迫症的经验条

讲真,小编不习惯玩基岩版的原因不在于它的副手栏无法拿火炬,更不在于它可拓展的模组较少,这些都是次要因素。

真正令我无法忍耐的是基岩版的经验条材料超越了物品栏!虽然只有一点点超模,但是一旦注意到就真的无法疏忽,如鲠在喉。

java版本就比拟友爱了,饥饿值、物品栏、经验条三者完善对齐,逼迫症表现:舒畅了。

基岩版:下雨天要有风

如果你细心察看,你会发明就连下雨也有差别存在。

在java版本中雨滴始终是垂直落下,而基岩版中的雨滴则会浮现三种活动状况:向左倾斜、垂直落下以及向右倾斜。

虽然Minecraft中并没有“风”的设定,但是基岩版却通过雨滴落的形态来侧面浮现出风的存在,非常贴近现实的设定,究竟下雨天哪能没有风的存在呢?

一个可可豆能掉落几个果实?

可可豆在《我的世界》中重要用于染色,同时还可以合成曲奇,它们可被种植于丛林木侧面,共有三个生长阶段,依次为浅绿色、深黄色以及橘色,其中橘色为完整成熟,在java版中会固定掉落3个可可豆,而基岩版中则从2-3个中随机掉落。

小竹子大差别

java版的竹子只能无法叠加来增添它的高度,必需等它自然生长或者应用骨粉进行催熟,而基岩版的竹子可以通过人工种植来增添它的高度,这个差别在生存模式中影响不大,对于发明模式应用竹子作装潢的玩家有必定的影响,因为骨粉催熟会随机生长1-2格,无法精准把持它的高度。

其实竹子除了喂食熊猫和合成脚手架之外,它还有一个被人疏忽的功效:合成木棍!两根竹子可以合成1根木棍,有多少人知道这个特征?

你有察看过分把的材料吗?

火炬顶端的材料依据版本的不同也会有所不同,java版的材料为四四方方的正方形,而基岩版的材料则因为火炬的倾斜而浮现菱形。

除此之外,基岩版火炬顶端虽然也会迸出火苗的粒子后果,但连续时光和频率都会远远低于java版本。

最后,给大家留一道关于可可豆的拓展题,众所周知,可可豆合成的曲奇对鹦鹉是有害的,但是有一个版本是可以用曲奇征服鹦鹉的,你知道是哪个版本吗?

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