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AI改变游戏,《黑暗与光明手游》生物自主衍化诞生文明

2021-04-27 23:47:00游戏资讯
4月22日,《黑暗与光亮手游》第二次精英测试正式开启,虽然是限号测试,但对体验过《黑暗与光亮手游》的玩家来说,游戏中能具备自主思考、断定和举动才能的AI(人工智能)生物,让玩家无法进行预判,带来了许多意外惊喜的游戏体验,刷新了玩家对于沙盒生存游戏的认知。《黑暗与光亮手游》是一款魔幻沙盒生存手游,由虚幻4引擎打造,在游戏中玩家处于魔法异星球世界,须要在真实的

AI改变游戏,《黑暗与光明手游》生物自主衍化诞生文明图

4月22日,《黑暗与光亮手游》第二次精英测试正式开启,虽然是限号测试,但对体验过《黑暗与光亮手游》的玩家来说,游戏中能具备自主思考、断定和举动才能的AI(人工智能)生物,让玩家无法进行预判,带来了许多意外惊喜的游戏体验,刷新了玩家对于沙盒生存游戏的认知。

《黑暗与光亮手游》是一款魔幻沙盒生存手游,由虚幻4引擎打造,在游戏中玩家处于魔法异星球世界,须要在真实的原始环境下求生,开发团队用AI技巧打造了游戏生物,为玩家供给了不同的游戏体验。

野生生物存在AI,哥布林组队打劫玩家

部分游戏的设定中,生物是相似于“工具”的存在,玩家通过击杀生物来获得经验、材质,而生物也只会依照固定程序来运转,不具备思维才能。

而在《黑暗与光亮手游》中,野生生物都存在AI体系,玩家在面对它们的时候不能依照惯例手腕来处置。

《黑暗与光亮手游》的玩家须要解决饥饿、口渴的问题才干存活,而重要食材起源之一就是猎杀生物获得的生肉。

不过这个世界的生物可不是那么好对付的,任何一只具备AI的生物都不会任凭宰割。

比如说玩家想要猎杀一头麋鹿来获得肉类和材质,麋鹿面对玩家的攻击一开端会回击,如果发明打不过玩家,就会开端逃跑.

哥布林更是《黑暗与光亮手游》中代表性的智慧生物,它们在游戏内的性情属于欺软怕硬,面对照它弱小的物种会毫不留情的进行欺负,开发团队赋予了哥布林爱打劫的设定,游戏中哥布林会挑选那些弱小的萌新,从他们身后敲闷棍,把玩家放倒后将玩家身上的所有资源都给打劫走,如果玩家招惹到了哥布林,哥布林甚至还会组队打劫玩家,甚至损坏玩家的家园。

AI生物衍生出文明,并且出生阶级

《黑暗与光亮手游》中除了野生的AI生物外,还有阵谋生物。

游戏中的阵营相似于人类的部落,目前游戏内存在着八大营地,每个阵营当中村存在奇特的生物群落。

开发团队为这些AI生物设定了基础的种族、性情和逻辑后,他们会不断发展和自主衍化,出生出了文明。

阵谋生物群落中存在着阶级之分。

铁蹄军营内重要生涯的物种是半人马,营地有着很强的军营气味,营地当中的半人马族群存在阶级的分辨,依照现代部队的划分系统来划分,有普通战士、精英战士、统领者的差别。

该营地当中半人马会像人类一样生涯,比如说去采集食材,用于酿酒和制造出果酱。

八大营地当中,有些对人类比拟亲和,有些处于中立状况,有些邪恶阵营则是敌视人类;这些营地都各有特色,像血槌氏族营地崇尚暴力,会强盛的法术和治疗术,雷鸣部落较为蛮横,善于锻造重型兵器。

玩家可以在这些营地当中进行摸索,和营地商人进行贸易,也可以用武力来驯服这些营地。

通过AI技巧来打造生物体系对于手游来说是种创新。

《黑暗与光亮手游》以此突破了传统沙盒手游的枷锁,给玩家带来了全新的游戏体验。

同时,由于生物的反映更为真实自然,玩家在游戏世界中获得的反馈也显得更加真实,有效增强了玩家的代入感。

《黑暗与光亮手游》第二次精英测试也同步开启了驯养玩法,玩家可以驯养32种生物驯养成为自己的伙伴,协助自己进行采集、战役。

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