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石器时代巨人杀手-鲨鱼P2-玩法初现

2021-04-28 00:57:00游戏资讯
这一期重要是深刻的探讨一下如何缭绕鲨鱼的技巧来展开一些列的搭配,让鲨鱼的损害爆炸先从大招来看,基本损害加成是非常非常高的,并能造成流血状况,其实正常情形下,并不须要应用大招,就已经可以打出很爆炸的损害了。0怒技巧撕咬,字面的意思是目前血量越低,损害就会越高重点来了,鲨鱼的被动-创伤!分2个阶段,第一个是有几率给目的造成创伤状况,第二个阶段是攻击有创伤状况的

石器时代巨人杀手-鲨鱼P2-玩法初现图

这一期重要是深刻的探讨一下如何缭绕鲨鱼的技巧来展开一些列的搭配,让鲨鱼的损害爆炸

先从大招来看,基本损害加成是非常非常高的,并能造成流血状况,其实正常情形下,并不须要应用大招,就已经可以打出很爆炸的损害了。

0怒技巧撕咬,字面的意思是目前血量越低,损害就会越高

重点来了,鲨鱼的被动-创伤!

分2个阶段,第一个是有几率给目的造成创伤状况,第二个阶段是攻击有创伤状况的目的时,附加50%性命上限的损害,不超过攻击力的2倍。

这个是什么概念呢。

假设鲨鱼攻击面板为1万,那么理论上目的性命上限只要超过2W,就可以给鲨鱼多加1W的损害

了。

所以比拟幻想的状况是,鲨鱼自带二段,第一口上创伤BUFF,第二口可以触发创伤BUFF,损害最大化。

在这里我个人推举一个攻击符文技巧组合

没错,就是猛力+流血+二段

在这里有很多人问为什么不优先选择强势。

我个人的懂得是,强势是只在目的血量高的时候才会有后果,然后流血很平滑,只要目的状况有流血的DBUFF在,那么这个损害加成是一直存在的。

猛力就不说了,创伤的损害加成是依据自身攻击上限决议的,所以我个人感到,鲨鱼面板基础可以疏忽掉暴击,以攻击面板攻击为主。

二段是为了可以在1,2回合就能打出非常高的爆发损害,这个点我个人感到,强势也是补充不了的。

最核心的觉悟技巧来了,很多人感到鲨鱼打不出损害,可能就是觉悟技巧的玩法没有太过深刻的懂得,怎么缭绕以鲨鱼为核心,出手前保证血腥的状况叠加到足够多。

这才是我们要研讨的重点。

技巧描写:每有一个目的获得流血或创伤状况后,晋升11.3%的攻击和11.3%的暴击,最多4层。

叠满以后的状况为45.2的攻击和45.2的暴击。

所以缭绕着这一个点,我们须要在鲨鱼出手以前,让目的多中流血状况。

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缭绕着这个思想,我们做一个初步的假设。

九尾+海主人都带二段+流血

我印象中没记错的话,如果九尾或者海主人二段全体触发了符文技巧的流血后果,那么鲨鱼是可以叠加2层血腥的。

高速的九尾和海主人提前出手,限制对面高爆发的输出宠物,同时也是在保自身深鲨鱼的生存。

如果感到这两上状况还不够的话,还可以来一只魔鬼鱼

坐骑盘旋镖,开场扔前排5个宠。

感到几率还不错!

整体思路就是,怎么去给目的上流血状况的同时限制对方高爆发损害的宠物,进步鲨鱼的生存空间。

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鲨鱼符文搭配推举

攻击符文:前文提到了,猛力+二段+流血,进阶技巧致逝世。

词条改革攻击为主,暴击为辅

性命符文:苏醒+强命+持久 进阶技巧血战到底。

词条改革。

性命+疏忽暴击

防御符文:厚皮+重生进阶技巧:毫不害怕

这一套技巧组合目前在我看来是最完善的搭配了。

欢迎各位大佬前来讨论

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