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LOL:一个小改动,诞生了一个“T0级中单”,后期的“神”回来了

2021-05-01 21:05:39游戏资讯
这赛季吸血鬼真的没法玩了吗?有人说是因为CD,有人说是因为爆发,也有人说是因为重伤的增强,但总结一句话,现在版本的吸血鬼玩起来真诚累,真诚不好赢。从对线期就能显明的感到到,很难打出优势,如果再碰到抑制吸血鬼的,那么会更难打。吸血鬼为什么这么弱了?但其实吧,对于CD而言,有暗夜收割者的被动和星界躯驰也不算差;而且对于吸血鬼来说,现在的法强设备如果出满,照样

LOL:一个小改动,诞生了一个“T0级中单”,后期的“神”回来了图

这赛季吸血鬼真的没法玩了吗?

有人说是因为CD,有人说是因为爆发,也有人说是因为重伤的增强,但总结一句话,现在版本的吸血鬼玩起来真诚累,真诚不好赢。

从对线期就能显明的感到到,很难打出优势,如果再碰到抑制吸血鬼的,那么会更难打。

吸血鬼为什么这么弱了?

但其实吧,对于CD而言,有暗夜收割者的被动和星界躯驰也不算差;而且对于吸血鬼来说,现在的法强设备如果出满,照样是爆发挺高的;

最后的重伤……

这点倒是挺致命的,虽然大家可以看到剑魔的吸血才能照样可怕,即使重伤这赛季这么强,依旧不能对剑魔的回复才能得到太大的转变,一刀回满还是可以的。

但吸血鬼呢?也就是峡谷制作者可以回复了吧?但想要爆发的话,这件设备还是不太适合。

总而言之,我感到是法师的神话设备限制了吸血鬼,虽然吸血鬼没有蓝条,不须要出卢登,但要爆发就没CD,要CD就没爆发,这就挺难受了。

当然,有可能我说的不全面,究竟我不主玩吸血鬼,但吸血鬼的层级低是有目共睹的,信任吸血鬼玩家知道怎么回事吧?

节奏也是很大的问题

不过我们退一万步讲,其实后期的吸血鬼翻盘才能依旧很强……

我看了一下官方的数据,吸血鬼在35分钟之后,胜率到达了53.11%,而在30分钟之前,胜率并不足50%。

这就是版本节奏的问题了,随着版本的更新,像以前一局游戏一小时的“膀胱局”再也看不到了,而吸血鬼本身就属于中后期好汉,这就很难受。

这点就像是卡萨丁一样!

大家都知道现在的卡萨丁之所以玩的人这么少了,首先是大天使护盾的移除和“饭盒”的删除,导致卡萨丁一夜之间从“爷爷”变成了“孙子”。

但和吸血鬼一样,卡萨丁后期照样可以秒人,吸血鬼后期团战照样可以打出巨额的损害。

那么,如何渡过前中期才是要害啊……

吸血鬼史诗级增强

在明天的更新中,吸血鬼终于迎来增强,也许官方也看到他沉静很久了吧?

官方是这么说的:“作为一个曾经极致寻求冷却缩减的好汉,他热衷于先作出一些小件的冷却设备,但对于S11神话设备的参加,让他无法持续这么做,作为补偿,我们下降了他部分技巧的冷却时光……”

以上是官方的原话……

而在下个版本的增强中,吸血鬼的Q技巧CD从9/8/7/6/5秒下降到9/7.75/6.5/5.25/4秒。

看似后期1秒的冷却时光不多,但配合一些CD设备呢?Q技巧也就是2-3秒之间了,这是什么概念信任吸血鬼玩家都懂。

而且大家要注意,这只是Q技巧的CD变短,所以说中期的吸血鬼就有了极其可怕的存活才能,Q技巧的吸血配合大招和W技巧,在中期团战完整可以打个七进七出。

这并不是大招后期的增强,而是Q技巧,这点大家必定要注意。

那么完成了前期的过渡问题,节奏即使再快,吸血鬼也能轻松应对,凭借属性的压抑来滚雪球,这个后期的“神”终于回归。

就是这一个Q技巧的修改,出生了一个“T0级中单”,吸血鬼玩家的福音终于来了……

大家对此有什么见解呢?欢迎大家积极讨论!谢谢大家!

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