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一年狂赚31亿后,又一爆款游戏找上腾讯出手游,却被玩家喷换皮

2021-05-04 22:28:56游戏资讯
大家好,我是X博士。《Apex好汉》作为EA在FPS角斗场中杀出的一匹黑马,首月上线就狂卷5.9亿元。截至2021年4月中旬,APEX全球注册玩家已突破一亿。阅历了3月份的在NS上的一次扩大之后,APEX在手游市场也迈出了他的第一步。手游《Apex Legends Mobile》4月下旬开启了的首测,截至五一印度地域的小范围Beta测试已经停止,X博

一年狂赚31亿后,又一爆款游戏找上腾讯出手游,却被玩家喷换皮图

大家好,我是X博士。

《Apex好汉》作为EA在FPS角斗场中杀出的一匹黑马,首月上线就狂卷5.9亿元。

截至2021年4月中旬,APEX全球注册玩家已突破一亿。

阅历了3月份的在NS上的一次扩大之后,APEX在手游市场也迈出了他的第一步。

手游《Apex Legends Mobile》4月下旬开启了的首测,截至五一印度地域的小范围Beta测试已经停止,X博士就来带大家回想下APEX手游的首秀吧。

划重点一:腾讯全权掌舵,地图技巧全面还原

↑熟习的地图↑

《APEX M》在封测中放出的地图为「世界边沿」,从整体来看,手游对原版的建筑、景物等还原度较高,让PC老玩家们刚进入游戏就会有一种亲热感。

↑起跳左手握针头动作也被完善还原↑

除了地图之外,在封测中玩家可以自由应用的好汉有寻血猎犬、班加罗尔、动力小子、恶灵、命根子、侵蚀、直布罗陀与沃特森,游戏中好汉的技巧、动作甚至台词在《APEX M》中都被完善再现。

↑无后座R-301的出生↑

再来谈谈游戏的射击手感,与大多数的手游一致,在《APEX M》中也存在着帮助瞄准功效,使得玩家瞄准与把持兵器后坐力变得更加简略,尤其是后坐力原来就很小的R-301,到了手游中真正地变成了“无后座”的神器。

↑小帮手在手游中也能轻松耍起来↑

可以预感,由于帮助瞄准的存在使得玩家控制兵器的难度下降,在PC版本中如R-99、小帮手等只有高手能够熟练控制的兵器将会成为更多萌新的选择。

↑默认键位设置很别扭↑

相比PC端的大屏幕,手游的操作界面略显狭小。

《APEX M》中默认的操作界面按钮很多十分拥挤,很容易误触其他按键,不过在游戏设定中可以对屏幕上的所有按键与HUD窗口的大小、透明度与地位进行自由调剂,玩家能够依据此前的手游经验迅速将键位调剂到自己习惯的地位。

↑排行榜体系很详细↑

对于核心玩家,冲击排行榜是他们的永恒不变的目的。

而在《APEX M》中,排行榜功效早已开启。

总存活时光、KD与场均击杀等数据都被单独做成了全服统一的排行榜。

X博士来看,目前最能体现玩家实力的排行榜为场均击杀数,而含金量最高的场均损害并未呈现在排行榜数据中。

↑Auto即为主动舔包↑

舔包是吃鸡游戏中的最主要的环节之一,玩家在《APEX M》中可以依据自身需求设置道具的拾取上限,开启主动舔包功效后就能迅速拾取战利品,X博士表现再也不用担忧手残抢不过队友了。

↑这每日义务界面的布局我逝世都忘不了↑

主动舔包、帮助瞄准加上这个熟习的每日义务界面,即使X博士不说,你们或许多多少少已经猜到了。

没错,《APEX M》的开发是由国内首席大厂腾讯一手包揽,而重生工作室只负责监视工作。

↑《COD M》在国外已经火爆了↑

要问全世界这么多工作室为何偏偏授权给鹅厂?

暂且撇开《PUBG M》的胜利经验不谈,2019年由视动暴雪授权腾讯天美工作室开发的《使命号召 Mobile》不仅在一年之内狂赚4.8亿美元,还获得了有着游戏界“奥斯卡”之称的TGA2019最佳移动游戏大奖。

这些胜利经验,都让EA看到了腾讯在吃鸡手游研发方面的宏大潜力,如果将其复用到《Apex好汉》上,说不定会再现当年PC刚上时三天一千万玩家的奇迹。

划重点二:和平精英后遗症?强迫绑定第三人称视角的APEX

《APEX M》虽然凭借着其极高的还原度完成了它的首秀,然而在测试中却裸露出很多亟待解决的问题,首当其冲的当属游戏中默认绑定的第三人称视角了。

↑默认的TPP视野广,在游戏中更具优势↑

《APEX M》中默认视角为TPP,玩家可以通过左下角按钮在第一人称视角与TPP之间无缝切换。

众所周知在TPP下,玩家能够获取到更多信息,在两种视角同时存在情形下,大多数玩家自然会选择对他们更有利的TPP进行游戏,FPP与TPP转换按钮在大多数情形下形同虚设。

针对TPP的问题,TX这一波操作算是得到了Apex玩家一致反对,在《APEX M》中塞入TPP就像是将它做成了一个缝合怪,有点不伦不类的感到。

不过X博士以为,TPP的引入TX还是有他的考量的。

《APEX M》中好汉的移动速度较快,位移技巧繁多,在手机的小屏幕上进行第一视角游戏时,普通玩家难以连续锁定敌人的地位,因此才参加了第三人称视角。

不过强行将第三人称视角绑定的行动X博士并不认同,盼望公测时将TPP与FPP在两种模式中离开。

↑爆头率极高的小帮手近战简直无情↑

除了TPP之外,游戏性上还存在其他问题。

针对手机玩家的帮助瞄准可能过于强盛,小帮手等兵器的锁定与爆头变得十分容易,仿佛回到了“拿了小帮手人人都是爹”的时期。

↑房子加载太慢了↑

抛开游戏性,回过火我们再看看模型问题。

在《APEX M》中遇到大面积的建筑常常会呈现加载迟缓的问题,经常呈现人掉下来了建筑物模型没有被加载出来的情形,模型加载与游戏优化问题可能是腾讯仍需战胜的难关。

X博士猜测,游戏模型加载问题也是首测中机器人等拥有大位移的好汉没有被参加到游戏中的原因。

课后总结:

EA交由腾讯开发的《APEX M》将端游中的元素基础还原,然而游戏性与画质等问题仍需解决。

TPP的强迫绑定体现了腾讯吃鸡游戏开发的固步自封,依据游戏因地制宜地移植开发才是最佳策略,否则《APEX M》毕竟给人一种《和平精英》换皮的既视感。

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