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通哥游戏库01《地狱之刃:赛娜的献祭》:线性RPG未曾设想的道路

2021-06-05 18:38:26游戏资讯
《地狱之刃:赛娜的献祭》是一款心理可怕与动作冒险的交互式电影类型游戏,游戏的重点是体验主人公赛娜的精力世界,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残暴、异态、扭曲的世界里,赛娜开端了自己的现实与精力的旅程。游戏以她的视角来见证世界,通过她去寻找隐秘的本相。带你走进一个精力病患者的世界‍‍通哥强烈建议带上耳机游玩,在大约10小时的线性流程中会一直有

通哥游戏库01《地狱之刃:赛娜的献祭》:线性RPG未曾设想的道路图

《地狱之刃:赛娜的献祭》是一款心理可怕与动作冒险的交互式电影类型游戏,游戏的重点是体验主人公赛娜的精力世界,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残暴、异态、扭曲的世界里,赛娜开端了自己的现实与精力的旅程。

游戏以她的视角来见证世界,通过她去寻找隐秘的本相。

带你走进一个精力病患者的世界‍‍

通哥强烈建议带上耳机游玩,在大约10小时的线性流程中会一直有絮絮低语,模仿主角赛娜精力决裂的状况,这些低语在解谜和战役有时候会供给辅助,但更多时候都是反应着不同的态度和方向,有的激励有的嘲讽,非常有意思。

加上精巧的建模和优良的镜头应用,制造组给我们完整展示了一个精力决裂的主角形象

主角偶尔回头还会对着镜头歇斯底里

游戏属于线性剧情解谜游戏而不算动作类游戏。

游戏将大批的剧情线索和暗示都打碎到游戏流程与场景中去,极大拔高了游戏核心主题——宗教、精力世界、巫术的神秘感。

游戏缭绕着赛娜为了前往北欧神话中逝世者的国家——赫尔海姆,寻找被维京人入侵杀逝世的爱人迪利恩,踏上拯救与复仇之路。

在这充斥未知、幻觉、黑暗和絮絮低语的过程上,赛娜要拯救的不仅是她已逝的爱人,更是困在回想与幻觉中的自己。

本作强烈建议带上耳机游玩,在全部游戏流程中左右声道都会一直有絮絮低语,这些低语在解谜和战役有时候会供给辅助,但更多时候都是反应着不同的态度和方向,有的激励有的嘲讽,非常有意思,给我们完整展示了一个精力决裂的主角形象

解谜在前,战役在后‍

游戏战役流程的策略性和打击感都可以到达优良的水准,在《地狱之刃:赛娜的献祭》中,主角都是固定应用长剑进行战役,因此在杰出的打击设计下,依附弹反和闪避的战役部分更像是动作搏斗游戏。

但对于游戏而言,所有体系和元素都是为剧情服务的。

如此杰出的战役体系毕竟还是为让玩家切心体验赛娜的心路过程而服务,因此战役并不频繁且流程较短,属于剧情和解谜中的装点,是为了让玩家更能体验赛娜与扭曲的精力抗衡而存在,在战役中弹反、击杀都有着闪亮的特写和光芒,击杀不可名状的怪物时也标记着赛娜在战胜自己的心魔,寻找光亮。

真实存在?心中梦魇?幻觉变更?

而在谜题方面,《地狱之刃:赛娜的献祭》做到了让玩家受困于未知却能流利体验剧情的成绩,这让通哥对这游戏的印象十分深入。

游戏的谜题环节其实略显单调,核心就是“开门游戏”:通过环境中暗合的卢恩符文与门上的符文相对应,从而解锁大门进入游戏的下一阶段。

而谜题本身在精力主题下虽然比拟抽象,但在小场景的精巧布景和偏向线性流程的途径指引下,大部分玩家都能自然而然地“一本道”式找到要害线索,解出谜题。

而真解不出谜题的情形下,制造组做出了一个非常奇妙的设计,在长时光迷路下会通过视角转换等技能隐秘地为玩家指出线索,指引玩家走向下一步,确保了玩家流利的剧情体验。

在手柄状况下手柄还会通过震撼提醒玩家达到要害线索点。

达到要害解谜点后屏幕呈现幻觉提醒,通哥的阿修罗3游戏手柄也会震撼

综合来看,本作的战役与解谜体系可以说让玩家又爱又恨,战役部分打击感拉满,在前期的战役流程流利的打击感、优良的怪物互动、舒展的动作模组和子弹时光等能让玩家觉得无比爽直,但后期由于缺少成长曲线以及单调的怪物类型会略显枯燥。

解谜部分能看得出制造组的创意和心思,但同样的问题,解谜在游戏后期缺少新鲜,后期只想迅速走完剧情流程的前提下却不得不被单调反复的谜题困扰。

但瑕不掩瑜,本作出色的剧情设定和优良的关卡演出就已经值回票价,整体而言这是一个非常优良的游戏。

爱好剧情流程体验的玩家绝对不能错过这游戏!解谜部分用手柄解谜确切会比键鼠有趣,因此通哥强烈推举用我们北通家的手柄体验赛娜的救赎之旅~

恰逢6月6日正是北通京东超级品牌日,大家心心念念的北通宙斯精英手柄、北通阿修罗3游戏手柄、北通G2手游手柄,在京东上通通都有好价,等不及618特惠运动的小伙伴们可就了不要错过了,机不可失!

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