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三国志11特技详解二十三:内助,另附所有特技介绍链接

2021-06-05 19:50:00游戏资讯
内助战法释义:结婚后,夫妻双方全才能各+1。持有者有糜氏、樊氏等两人。这个特技看着简略,其实里面可能有很多猫腻。所以我进行了一系列的测试。我把刘表调剂成了这个属性。特技飞将。然后把蔡氏特技调剂为内助。这是调剂后的两个人的属性,显明是每人的各项属性都增添了1点。因为刘表之前的武力就是100,所以还是显示的100。为了测试刘表的武力是不是内置的

三国志11特技详解二十三:内助,另附所有特技介绍链接图

内助

战法释义:结婚后,夫妻双方全才能各+1。

持有者有糜氏、樊氏等两人。

这个特技看着简略,其实里面可能有很多猫腻。

所以我进行了一系列的测试。

我把刘表调剂成了这个属性。

特技飞将。

然后把蔡氏特技调剂为内助。

这是调剂后的两个人的属性,显明是每人的各项属性都增添了1点。

因为刘表之前的武力就是100,所以还是显示的100。

为了测试刘表的武力是不是内置的突破了100,我把刘备的武力调剂为99。

因为刘表老婆糜氏原来就是内助,所有刘备的武力也是显示的100。

然后用须要武力压抑的刘表对刘备释放“螺旋突刺”,第一次暴击并眩晕。

难道发明了新大陆?

然后读档,造了几个内政建筑,转变了一下随机乱数,然后再次释放螺旋突刺,这次并没有暴击以及眩晕。

因为“飞将”特技是后果就是对于武力值低于自己的目的,战法胜利必暴击的。

看来第一次就是运气爆棚的原因了。

因为战法都是有必定的暴击率的,并不是必需特技才干暴击。

通过这个测试,可得两点:

1、内助就是两人的各项属性+1。

2、+1之后,依然不能突破100点的上限限制,没有暗藏属性值。

另外,夫妻一方如果逝世亡,那还活着的那个,才能值会还原。

如果是有“内助”的活着,那再婚的话,依然可以生效。

这个特技在原版中有些鸡肋。

其一,持有者太少了,而糜氏是刘备老婆,剩下的就一个樊氏了。

要害还很不符合我的审美。

而且,还不能通过特技研讨来研讨出来这个特技,所以,实际上只有樊氏一个人了。

其二,你给猛将谋臣用吧,用着用着属性就满了,就前期有点用。

你要是二流武将用吧,又实在是没啥意思。

所以,相对来说,给君主结婚后果是比拟好的,因为君主在应用五维的整体频率是比拟高的。

但是,又少了结婚“绑票”一个名将的作用。

总得来说就比拟为难。

要是把属性的上限调高,这个特技配上像“飞将”、“神算”之类须要比拟双方武力、智力的时候,往往后果更好一些。

对AI:B级。

对同级:B+级。

结语

最后附上其他特技介绍的全体链接。

三国志11特技详解一:行军类特技。

跑得快,可不仅仅是跑得快

三国志11特技详解二:扫讨、威风、高昂、连击,都可以怎么触发

三国志11特技详解四:精妙、抢夺、攻心、驱赶、射程

三国志11特技详解五:白马、辅佐、枪将、戟将、弓将、骑将

三国志11特技详解六:水将及勇将、神将、霸王,后三者有何不同?

三国志11特技详解七:枪神、戟神、弓神、骑神、水神、工神、斗神

三国志11特技详解八:疾驰、射手、猛者

三国志11特技详解九:不屈、金刚、铁壁、怒发,都有哪些妙用?

三国志11特技详解十:藤甲、强运、血路、护卫,都有神马作用?

三国志11特技详解十一:待伏,魔武双修,最庞杂的一个特技

三国志11特技详解十二:火攻、言毒、机灵、阴谋、虚实

三国志11特技详解十三:妙计、秘计、看破、洞察,没有想象的美妙

三国志11特技详解十四:火神、神算、百出、鬼谋、连环

三国志11特技详解十五:深谋、反计、倾国、妖术、鬼门

三国志11特技详解十六:规律、冷静、明镜,居家旅行必备

三国志11特技详解十七:奏乐、诗想、筑城、屯田的一些妙用

三国志11特技详解十八:名声、能吏、滋生、发现、造船

三国志11特技详解十九:领导、眼光、论客,冰火两重天的特技

三国志11特技详解二十:富豪、米道、征税、征收,种田流的最爱

三国志11特技详解二十一:四亲、威压,最废的特技

三国志11特技详解二十二:仁政、风水、祈祷,防挖人第一神技

最后发表一下算是后记吧。

说几句废话,没兴致的,可以直接关了。

这个系列,前前后后写了快一个月。

虽然做了大批的测试,但是难免还是会有一些纰漏。

因为究竟是一个多年前的单机游戏,而且有日文版、中文版、普通版、增强版等等版本,而且还有很多不同的小版本,甚至一些玩家自己的改版,都会导致一些细节的不同之处。

我本人程度有限,再加上阅历的版本比拟多,就难免会有一些先入为主的认识,没那么好转变。

可能曾经以为是真谛的东西,都已经是老黄历了。

所以,总得来说,应当绝大部分都是准确的,但是我并不敢保证就一点差池都没有。

这一点请各位见谅。

另外就是再吐槽一下,我写文章也有快3年了,还是比拟明白,像这类攻略性质的,尤其是系列性质的,1234567……一大堆这样的,往往都没啥关注度。

这个系列也不以外,也是这样。

因为写这个系列之前,我也写过几篇关于特技的,题目有点噱头的文章。

那几篇的浏览量一篇恐怕能顶这个系列的一半。

不过已然写完了,也算是又填满了一个坑。

而且说实话,浏览量虽然不高,但是比我想象的还是要好一些的。

这可能就是把预期定的低一点,就不容易扫兴了吧?

三国志11究竟是一款老游戏了,而且是单机的,内容是很有限的,不是一张长期饭票。

可能再写一阵子,也就没啥好写的了。

写这个系列,最大的利益还是收获了一些粉丝。

但是,哪天不更这个了,可能就又跑光了。

走一步看一步吧。

也盼望大家如果有什么想知道的,可以帮我出出主张,让我也多一些素材可以写。

我是拉钩上吊一百年不许变,感激您的支撑和浏览。

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