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为什么《使命召唤》在国内火不起来?关键是腾讯的所作所为

2021-06-05 20:16:13游戏资讯
信任大家都知道,腾讯的《使命号召OL》停运的事情了吧,不得不说,这个事情是在情理之中也在预感之内,但是,大家有没有好奇一件事情啊,不管是腾讯的使命号召网络版还是正统续作都一样,COD在国外火得一塌糊涂,却在国内压根起不来,甚至战区在国外火爆时,国内的射击玩家也很少有知道的。那么,问题就来了,为什么《使命号召》在国内就是火不起来呢?要说清这个原因,我以为重要

为什么《使命召唤》在国内火不起来?关键是腾讯的所作所为图

信任大家都知道,腾讯的《使命号召OL》停运的事情了吧,不得不说,这个事情是在情理之中也在预感之内,但是,大家有没有好奇一件事情啊,不管是腾讯的使命号召网络版还是正统续作都一样,COD在国外火得一塌糊涂,却在国内压根起不来,甚至战区在国外火爆时,国内的射击玩家也很少有知道的。

那么,问题就来了,为什么《使命号召》在国内就是火不起来呢?要说清这个原因,我以为重要是这几方面的原因,首先,就是玩家问题了,大家可能或许不知道一件事情,《使命号召》的粉丝是从第一部就开端的,不停地累计到了现在,已经是一个名副其实的老游戏了,尽管每年都有新作。

但是,新玩家的涌入却很少,原因也很简略,就是一款游戏里面的老玩家太多了,老玩家能够很轻易在这款游戏里面吊全场,而新玩家呢?不好意思,如今的新玩家在这款游戏里面的存在感非常低,很容易就呈现新玩家被大神摁在地上摩擦的事情,导致了新玩家在这款游戏里面流失率特殊高。

这也是为什么你玩《使命号召:现代战斗》是那批玩家,玩《使命号召:黑色举动 冷战》时,也是这批玩家的原因,就是因为这款游戏里面,新玩家存在感太低了,导致了这款游戏在国内的著名度远不及其他游戏的原因,再加上中国玩家本身的情形,可能很多人不明白,中国的FPS玩家大多都是一些娱乐向的玩家。

这就不得不说腾讯的所作所为了,现如今国内最火的射击游戏是什么?不是csgo,也不是《绝地求生》,而是腾讯的穿越火线,穿越火线凭借极其简略易上手的操作体验,吸引了一大量的玩家,但这个同时,也在国内培育了一大量的轻度射击游戏的玩家,要知道,使命号召大佬遍地走,使得这款游戏的上手门槛被史诗级进步了。

这就导致了大量轻度射击游戏的玩家基本玩不下去这款游戏,当然,这还不是腾讯的所作所为之一,还有另外一个原因,那就是腾讯的封杀,没错,你没听错,腾讯的封杀也是其中之一,可能大家不知道啊,自从《使命号召OL》出来了之后,腾讯就拿到了《使命号召》的这个金子招牌,也就意味着他具备国内《使命号召》的版权。

这就直接引发了一个新的问题,那就是使命号召的盗版普及率变低了,因为大家都不敢去招惹腾讯,因为没了盗版也就意味着玩家获取《使命号召》的正统续作的方式变低了,这也变相导致了《使命号召》在国内火不起来,玩家要想买一款正版的《使命号召》难度非常高,普通玩家想玩都很艰苦。

再者就是动视的不器重了,也许是因为欧美市场足够赡养动视了,所以,导致了动视对于中国大陆市场显得极为不器重,大家还记得《使命号召战区》吗?当时因为国内的外挂玩家太多了,动视索性搞了一个软锁区,直接将国区给锁了,让自己玩自己去,这就可以看得出来动视对于中国市场的器重水平了。

甚至在动视自家的财报里面就可以看出来的,《使命号召》在内地出售数目仅仅占到了非常小的一份,甚至连1%都不到,可是,这样一个1%都不到的数目,却发明了游戏相当一部分的外挂数目,动视会不会器重大陆市场了,尽管这些年是有所好转了,但最开端的他们压根就不把中国市场放在眼里。

这些因素叠加到了一起,直接就让《使命号召》这样一个国外的射击大作,在国内频频受阻,甚至一度沦为了小众游戏的范围,当然,比起《使命号召》来,我感到隔壁的《csgo》更加可怜,人家好歹还是占到了必定的份额,csgo哪怕进入了中国市场,可他们的数目却远不及《使命号召》。

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