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炉石传说狂野机克术狂飙,四费就能完成斩杀,设计师难道没有想到

2021-06-06 01:38:31游戏资讯
炉石传说迷你系列哀嚎洞穴上线后,尺度环境还没来得及产生转变,狂野环境却早已风起云涌,新卡灵魂窃贼让机克术再一次焕发了活力,而且这次马速狂飙,运气好的话甚至4费就能将对手斩于马下,实在太强了。灵魂窃贼在之前的文章里,清风就以为灵魂窃贼这张牌非常有潜力,在尺度也许没有他的用武之地,但是在狂野里配合形式反转能让一手的牌都变成耗费性命值的牌,这就相当于把卡牌全都变

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炉石传说迷你系列哀嚎洞穴上线后,尺度环境还没来得及产生转变,狂野环境却早已风起云涌,新卡灵魂窃贼让机克术再一次焕发了活力,而且这次马速狂飙,运气好的话甚至4费就能将对手斩于马下,实在太强了。

灵魂窃贼

在之前的文章里,清风就以为灵魂窃贼这张牌非常有潜力,在尺度也许没有他的用武之地,但是在狂野里配合形式反转能让一手的牌都变成耗费性命值的牌,这就相当于把卡牌全都变成0费了,那是相当危险的行动,不过当时清风当时还没有想到还有这样的配合——紫罗兰法师的免疫可以让卡牌变成真正的零费。

紫罗兰法师

随着爆牌贼逐渐减少,紫罗兰法师也慢慢淡出大家的视线,能第一时光想到这张牌的真是个小天才,在这张牌的配合下,胡的话应用恶魔研习或者免票入门减费只须要四费就可以启动了,术士本身就有很多抽牌的法术,加上术士自己还有二王也可以免疫,四费直接斩杀对手,完整不是问题,难怪这版本要出这么多损坏手牌的卡。

实战问题

不过幻想很饱满,现实很骨感,实际对战中,还会遇到一些问题,形式反转本身的动画后果就很长了,而灵魂窃贼在场上时还要给抽到的每一张卡,把水晶的标记转变成鲜血,一轮形式反转后就占用了大批的时光,手速再快也没有用,动画后果不容许啊,为懂得决这个问题,应用这套combo的卡组甚至还分成了气宗和剑宗。

气宗:带赫米特

为懂得决动画时光太长的问题,气宗机克术会选择带上赫米特,卡组里基础上只有两张灵魂窃贼,一张大灾变,古尔丹之手,7费抽四张牌的邪噬,9费的二王和10费的机械克苏恩是高于三费,用赫米特崩掉过剩的牌后,只要动作快,基础上就能够完成斩杀,反正用了紫罗兰学徒之后出啥都是免费的,尽管把动作打出去就行了,四费斩杀完整不是问题。

为了进步速度,甚至还可以借鉴酒馆战棋里的整活,在打出形式反转的一瞬间拔线,只要你的电脑和网络够好,重连用的时光确定要短不少,就能够在一回合的时光完成过空牌库的目的,这里清风分享一套带赫米特机克术的卡组。

机克术卡组代码:AAEBAf0GBsIPnccCzukC8fsCj4ID8KwDDNwGkbMC58sC8tAC2psDtbkD7NEDld4Dk+QDiu8DsZ8E56AEAA==

剑宗:带洛欧塞布

剑宗的思路则是,既然我一回合很难把所有的牌都抽光,那我只要抽大批的优质生物,让对方无法解决我的场面,下回合依然可以踢逝世对方,不过这种措施除了要大批的高费随从,还须要拍下洛欧塞布,通过封住对方的法术解场手腕来实现致胜,四到六费被封魔的情形下基本解不了场,不过这种套路可能就不能叫机克术了,就叫他窃贼术吧。

除了带洛欧塞布,窃贼术还可以带上诺兹多姆,我方动画后果长,对方看到的只会更长,诺兹多姆甚至能让对面的回合直接跳过,这里清风也分享一套窃贼术卡组给大家。

其中除了核心卡和洛欧塞布,高费的随从是可以调换的,窃贼术卡组代码:AAEBAf0GCPYCmwPFBPoOwg+PggOwigS1igQL3AaRswLnywLamwPsrAPs0QOV3gOT5AOK7wOxnwTnoAQA

减弱展望

这个套路的combo太过强势,而且很低费就能够启动,核心组件看起来很多,实际上最主要只有两张,几乎可以预感到减弱是板上钉钉的事情了,削费用除非削得非常狠,否则后果应当不太大,清风感到很有可能会改成抽到的第一张牌改为耗费性命值,大家感到要怎么改比拟好呢?欢迎在评论区发表你的见解。

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