大头游戏网

当前位置:首页 >> 游戏资讯

游戏资讯

我抢先试玩了《战国无双5》,发现它的美术和操作都很棒

2021-06-06 04:44:54游戏资讯
时隔七年,我们等待的《战国无双》系列正统续作《战国无双5》即将在6月24日正式上市,PC Steam版本则会在7月27日推出。早在今年2月份,光彩特库摩就公开了这部新作,号称“首创新系列”的《战国无双5》不仅大幅修正了过往的人物设定和美术作风,同时也增了一些游戏体系来强化一骑当千的爽直感!博士抢先试玩后,今天和大家分享一下游戏感受。博士感到《战国无双5》

我抢先试玩了《战国无双5》,发现它的美术和操作都很棒图

时隔七年,我们等待的《战国无双》系列正统续作《战国无双5》即将在6月24日正式上市,PC Steam版本则会在7月27日推出。

早在今年2月份,光彩特库摩就公开了这部新作,号称“首创新系列”的《战国无双5》不仅大幅修正了过往的人物设定和美术作风,同时也增了一些游戏体系来强化一骑当千的爽直感!博士抢先试玩后,今天和大家分享一下游戏感受。

博士感到《战国无双5》与以往的正传系列作品最大的不同之处在于剧情。

剧情的主角是从魔王形象变成开朗阳光大哥哥的织田信长以及当时还身为美浓家臣的明智光秀两人,游戏描写了他们在日本战国初期的斗争过程,算是一个彼此纠缠的双视角故事,这让人想起了著名人气日剧《真田丸》!

这次的无双演武是按序以时光推动章节,并以重要剧情武将的视角来体验故事的。

虽然武将数目不算多,但是角色的描绘有了不少的提高!我们可以看到主角年青时的雄心壮志,德川家康年青时的心理挣扎,与过往高冷妖艳的形象大相径庭的少女浓姬心坎的迷惘等等,剧情的表示方法很新颖,内容也很新颖!

除了剧情故事之外,《战国无双5》的美术也变更了很多,“和风”、“水墨”则是其中的要害词。

不管是过场动画还是实际战役,我们都能感受到游戏角色的轮廓很锋利,各种特效有着大笔一挥、泼洒水墨的感到,非常特殊!开发人员显明修正、优化了游戏引擎的渲染方法,让游戏画面更加富丽!

而在玩法方面,则变更的不多,还是那个熟习的战国无双。

不过,开发人员显然在战役流利感和操作感方面下了很大的工夫,不仅神速攻击和普通攻击的连接非常流利,诸如格挡等操作的打击感也比以往更好。

另外,“闪技”以及“兵种”也为玩家们带来了一些新的体验。

闪技是有冷却的特别招式,包括短暂晋升攻击、速度、防御或无双量等等buff,与一般兵器都有的基础攻击招式连接非常流利,还拥有抑制兵种的才能,例如太刀的基本闪技就能对付可以挡下神速攻击的盾兵或枪兵。

而《战国无双5》中的兵种特色非常突出,须要玩家熟练控制闪技来对付,增添了游戏的战役策略性。

在试玩中,博士对兵器的设计有些不满意。

《战国无双5》中的兵器不仅造型不够夸大,兵器种相似乎也不多,前三章中有许多兵器都是反复的,个人推测是为了增添玩家玩下去的动力,开发人员把新兵器放在了后续的章节中。

另外,《战国无双5》的整体内容看似有些薄弱,这可能是游戏官方把一些内容拆出来当DLC的缘故。

整体来看,《战国无双5》不管是操作性、打击感还是美术表示、故事性都比以往的作品有了长足的提高,在不影响割草爽直感的前提下,尽可能增添了游戏可玩性,算是博士近年来玩到的品德很不错的无双游戏。

不得不说,近年来光彩特库摩制造的无双游戏质量都还不错,从《女神异闻录5对决:幽灵先锋》、《塞尔达无双:灾厄启发录》到如今的《战国无双5》。

最后,博士要提一句:新版的浓姬真香呀!

了解更多关于我抢先试玩了《战国无双5》,发现它的美术和操作都很棒,大头游戏网为玩家提供最新的游戏新闻、游戏攻略、单机资讯、游戏下载、游戏问答。