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原神:可莉性价比太低,低命座不需要培养,烟绯完全可以取代?

2021-06-06 05:20:07游戏资讯
众所周知,原神在1.6版本将复刻可莉,可莉抽一只珍藏没问题,但真的不值得投资命座?下面我就为大家剖析一下可莉存在的问题。【操作手感太差,原不如烟绯】建议等试玩关卡进去试试看你习不习惯可莉操作,会走A、普攻重击普攻、等等输出技能的话晋升很多,就算是体力限制的关卡,可莉也可以一直走A把体力留给闪避,就是真的吃操作节奏,还有输出伎俩的机会。例如打小怪一直用重击

原神:可莉性价比太低,低命座不需要培养,烟绯完全可以取代?图

众所周知,原神在1.6版本将复刻可莉,可莉抽一只珍藏没问题,但真的不值得投资命座?下面我就为大家剖析一下可莉存在的问题。

【操作手感太差,原不如烟绯】

建议等试玩关卡进去试试看你习不习惯可莉操作,会走A、普攻重击普攻、等等输出技能的话晋升很多,就算是体力限制的关卡,可莉也可以一直走A把体力留给闪避,就是真的吃操作节奏,还有输出伎俩的机会。

例如打小怪一直用重击你就要一直追怪,反之例如打冰本那个大只的冰丘丘,可莉可以一套一套的击飞直接把他按着打,只是前摇跟后摇有点多,须要去练习微操把硬直盖掉。

某种层面上,可莉的输出才能也受到命座限制。

尤其重击会把小怪击飞,腿短的可莉就还要挥霍体力去追,很麻烦会把小怪炸的乱喷,导致有没有温迪体验会差很多。

对于解决可莉手感问题,除了练习适应外,现在搭配护盾角色是不怕贴怪,手短的问题其实不太严重,但为了打得顺畅,冲刺撤消后摇还是很常用的,更不用说常驻重击,实在惋惜可莉没有任何减少体力耗费的可能性。

顺带一提,四星烟绯其实手感不错,虽然输出上不如可莉,配菲谢尔放鸟打超载还蛮好玩的,那个主动追踪的手感真是好的没话说配上皇女打超载其实有奇效,而且没有去追怪的问题,未来1.6版本的元素剧变若真的有晋升那就会更有看头了。

【0命可莉没必要培育】

可莉输出选择多,2命转帮助的资本,4命可以直接速切,6命神级帮助速切主c都可以,可以敷衍不同的场所,大招频繁上火又很利益理法师的盾,就是操作起来很累就是了,高命座可莉才干当副C,她命座设定就是这样。

但是0命可莉的大招基本无法增添多少损害,2命和4命晋升的输出才能会比大招好上太多。

可莉的整体输出损害绝对够且对中大型怪压抑力非常强,要当副C升4命会比拟好,6命就是成为充电器,剩下的是法系共通问题属性免疫。

可莉的输出还是很不错的,基础上算近战输出了,配行秋也不错玩。

0命可莉其实不如高命烟绯的,因为其极度缺少体力,满命也没救,且大招不是爆发性的,基于此,有了烟绯抽到2命后就请可莉休息了,不管是打怪的流利度、稳固度、输出距离,爆发才能,都比可莉胜出很多。

虽然可莉基本倍率还是比拟高,也自带破岩盾的功效,但我个人感到烟绯完胜,有烟绯就不用抽可莉,除非有预算抽可莉4命。

因此我感到很没有必要抽可莉,除非你对可莉很有爱,不然我感到连抽一只都不是很须要。

手上有其他能用火C的话,真不太须要抽可莉,顶多因为可爱会抽一只这样吧。

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