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马克“半重做”式调整后,该如何出装?它还能成为T0射手吗?

2021-06-06 07:05:10游戏资讯
又一大老牌好汉马克“半重做”式调剂,官方已经对马克持续减弱了三次了,第一次是一技巧范畴的缩短,第二次是马克的一技巧近距离时不能再穿过小兵直接命中好汉。然而这些还远远不够,依照官方对好汉的调剂,如果小幅度对技巧数据的调剂,依旧不能转变这个好汉的强度,就要斟酌对其技巧机制的修改了。因此这一次对马克技巧机制做出调剂了,不过在皮皮辰看来,是平衡版本的选择,为什么

马克“半重做”式调整后,该如何出装?它还能成为T0射手吗?图

又一大老牌好汉马克“半重做”式调剂,官方已经对马克持续减弱了三次了,第一次是一技巧范畴的缩短,第二次是马克的一技巧近距离时不能再穿过小兵直接命中好汉。

然而这些还远远不够,依照官方对好汉的调剂,如果小幅度对技巧数据的调剂,依旧不能转变这个好汉的强度,就要斟酌对其技巧机制的修改了。

因此这一次对马克技巧机制做出调剂了,不过在皮皮辰看来,是平衡版本的选择,为什么呢?以及马克还能坚持T0射手吗?调剂后的马克怎样出装?本期文章我们一起解析。

马克为什么被多次调剂?

第一次调剂,是因为马克一技巧距离过长,导致无论是对线还是打团时的poke才能太强,因此减弱了距离。

第二次调剂,算是对bug的修复吧,不过还是为了优化其他射手对阵马克时,抢线时不至于被马克两次一技巧单杀。

至于第三次调剂,直接原因应当就是得益于瑶的增强

原来就是半肉出装的马克,损害又足,机动度又高,保命才能又强,后期真的是让刺客头疼的存在,再搭配上加强的瑶,净化马克加眩晕或弱化瑶,真的是太无解了,因此马克机制的调剂顺其自然,近乎半重塑。

马克调剂后还能成为T0射手吗?

要解答这个问题,首先我们要懂得游戏官方对马克调剂的目标是什么?

减弱马克对前排的耗费才能,通过对设备的影响,转变出装即便对损害影响很少,但是也不能像之前那样半肉出装,减弱马克的坦度。

闪电匕首不会再是核心装,可以换成寒霜侵袭,因为损害大幅被减弱,所以阴影战斧不再实用,破晓必需要重新拿回来,最后补无尽战刃才干保证损害。

而至于全输出的马可波罗比起现版本的半肉马可波罗强还是弱,能否成为T0射手还不好说,至少会更加平衡

调剂后的马克怎样出装?

在我看来,马可波罗这次调剂仅仅对损害而言,不仅不是减弱,反而加强了。

这次减弱的部分最重要的就是末世、冰痕之握、闪电匕首法球后果全体减半,但是精准后果并没有受到影响。

以速击之枪为代表的精准设备。

无论正式服马可还是体验服马可,在设备了速击之枪后应用一技巧均可晋升每发弹道36点损害。

另外,马可的技巧的加成损害却得到了大幅度的进步,现在马可堆叠物理攻击力将会获得更多的收益,技巧的损害比起本来可能会更高。

只要我们给马可选择加攻击的设备,让他保证攻速阈值的同时,还能够拥有很高的攻击力,那么调剂后的马可输出只会更加可怕,打前排的速度也并不会比之前低多少,只不过自身更脆了。

在新赛季调剂过后闪电匕首供给的收益就不会太高,这时候找到了一件完善的替代品——寒霜侵袭,在拥有40%的基本上供给100点物理攻击力。

自然而然的冰痕之握也必需被替代,它就是纯净苍穹。

在进步生存性的基本之上供给了100点攻击力以及10%的冷却缩减。

所以下个赛季的主流出装必定而然的会是极速战靴+末世+寒霜侵袭+纯净苍穹+破晓+魔女斗篷或无尽。

总结:

马可波罗阅历半重做调剂之后,到底是比之前更强了,还是严重减弱,只能说损害不会变动很大,但是坦度却会下降不少,最终强度还要看正式上线正式服后的马克数据,还要等所有玩家进行多次测试才干够得出结论。

而且能不能上线正式服还未知,如果我们玩家的反对看法很大,游戏官方确定会斟酌玩家的诉求的。

你感到这次马克的半重做怎么样?你爱好现在的马克还是老版马克?欢迎在评论区留言。

欢迎关注欢喜皮皮辰,后续还会更新更多关于马克的最新出装及打法技能。

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