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历史上的今天:东京丛林 (6月7日)

2021-06-08 03:24:44游戏资讯
2012:《东京丛林》之前我们提到过索尼电脑娱乐日本工作室,这家工作室曾做过很多充斥奇思妙想的作品。2012 年 6 月 7 日他们制造了一款名为《东京丛林》的游戏,平台为 PS3。这个作品虽然名气比不过其他大作,但“在人类消亡的未来世界中扮演各种动物在东京中生存”这种设定真的非常特殊。后启发录作风的封面上,一只脖子上还挂着牵引绳的博美犬伫立在破败的涩

历史上的今天:东京丛林 (6月7日)图

2012:《东京丛林》

之前我们提到过索尼电脑娱乐日本工作室,这家工作室曾做过很多充斥奇思妙想的作品。

2012 年 6 月 7 日他们制造了一款名为《东京丛林》的游戏,平台为 PS3。

这个作品虽然名气比不过其他大作,但“在人类消亡的未来世界中扮演各种动物在东京中生存”这种设定真的非常特殊。

后启发录作风的封面上,一只脖子上还挂着牵引绳的博美犬伫立在破败的涩谷街头,有一种说不出的魅力。

游戏背景设计在 20XX 年,人类因为某种原因而灭绝,曾经繁荣的东京只有一些动物存活。

在游戏中玩家须要扮演众多动物当中的一种,通过自身特征寻找一条持续活下去的途径。

究竟世界又恢复了自然界中“弱肉强食”的法则,题目中“Jungle”一词也是印证了这一点。

弱小的动物要尽可能繁衍生息、食草类动物要通过迅速奔驰躲过食肉动物的追捕,而食肉动物则须要为自己找到充分的食物。

加上未来世界中随处可见的污染,想活下去真的很难。

游戏重要分为两个模式,玩家首先要在生存模式中进行游戏,在生存的同时寻找暗藏在东京各个角落的古文书,获得古文书的数目越多,故事模式中的章节也会逐步解锁,玩家可以通过这两个部分懂得到人类消亡的真正原因。

在我看来,《东京丛林》最有趣的处所就是将题目中这两个不怎么相干的词汇融会在一起。

从“丛林”的较多来说,本作的可玩性非常强,游戏中的动物多达 80 种,从宠物出生的博美、土佐犬、猫到鬣狗、狮子、黑猩猩以及远古时代的恐爪龙应有尽有。

不同物种的才能值有很大差异,想在生存模式中存活 100 年须要的方法也不太一样,这些都须要玩家自行去探索。

而以“末日东京”作为舞台带来的则为游戏增添了一些另类的气味,游戏中你甚至还会获得“少年 Jump 周刊”这样的道具,得到后可以完整回满状况,算是一种恶搞要素吧。

最后,不看玩法上的亮点,本作故事模式中的剧情也很引人沉思。

除了故事模式的章节推进,古文书的碎片化叙事也为剧情增加了一分神秘感,本相在最后被揭穿:

以下有剧透:

其实 2027 年时人类并没有灭绝,仅仅是觉得了危机。

一位平常的科学家收到了来自自称“未来人”的科研辅助,架设了大批设施以及机器狗。

但实际上这是来自 2215 年意识到即将消亡的人类的“诡计”。

这些设施实际上是令 2027 年和 2215 年人类进行互换的装置,机器狗则是用来履行未来人指令辅助打算的。

但在装置启动后,2027 年的人类被传送到了未来,而 2215 年的人却没有胜利回到过去。

于是 2027 年的东京成为一座只有动物的空城。

故事模式最后的主角机器狗与真实的动物发生了情感,而它发明如果让未来人传送到现在的东京,他们会清剿一切动物。

所以玩家最后的决定就是选择修复传送装置,实现未来人的打算,或者保住动物们的性命,让人类消亡。

通常大部分玩家都会选择后者,究竟自作孽,不可活。

这样看来,《东京丛林》确切有很深的教导意味啊。

历史资料

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