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刀剑神域VS鬼泣,两大动作手游本周集体开测,谁能更胜一筹?

2021-06-09 01:24:48游戏资讯
时值炎炎夏日,又到了一年一度的高考时节,众多莘莘学子在考场中拼搏后,急需佳作新游放松身心,巧的是本周有两款人气新游即将开测,那么这两款各具特点的动作游戏,毕竟哪款更胜一筹呢?这两款新游分辨为恺英网络研发的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》,和云畅游戏旗下的《鬼泣-巅峰之战》,一个有着顶级二次元IP加成,另一个则延续了最强动作游戏血脉,还没开测就被众多玩家看好,都位居

刀剑神域VS鬼泣,两大动作手游本周集体开测,谁能更胜一筹?图

时值炎炎夏日,又到了一年一度的高考时节,众多莘莘学子在考场中拼搏后,急需佳作新游放松身心,巧的是本周有两款人气新游即将开测,那么这两款各具特点的动作游戏,毕竟哪款更胜一筹呢?

这两款新游分辨为恺英网络研发的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》,和云畅游戏旗下的《鬼泣-巅峰之战》,一个有着顶级二次元IP加成,另一个则延续了最强动作游戏血脉,还没开测就被众多玩家看好,都位居TapTap等游戏平台预约榜前列。

《刀剑神域黑衣剑士:王牌》预计将于6月9日开测,目前TapTap评分6.7,据懂得游戏的视觉设计颇为像原作动漫作风靠拢,具体来说有点相似《原神》的画风,特殊是音乐部分颇为值得一提,整体婉转轻快,战役时的变调也颇为贴合场景,十足的加分项。

而游戏的战役内容就有些减分了,首先是打击感一言难尽,另外战役时的判定手感也十分的迷,由于游戏中的敌人缺少受击反馈,因此会令玩家在操作时极易“砍空气”。

此外游戏中的地图看似宏大,实则到处充斥空气墙,开端的新颖感过后就难免会觉得疲劳,只能算是披着“沙盒”皮的伪开放世界,因此不少参与过封测的玩家目前都持张望态度,像先看看开发组能否在公测后解决这些问题。

而另一款新游《鬼泣-巅峰之战》开测日为6月11日,目前TapTap评分8.4,目前新评价多数为5星好评。

这款新游最大的优势就是继承了《鬼泣》系列极佳的动作元素,技巧连招,主副兵器切换、踩怪弹反等等内容都有所还原,虽说相比于主机上的《鬼泣》系列还有所差距,但是在手游中却属于“鹤立鸡群”。

此外游戏的BOSS剧情、关卡设计也都颇有亮眼之处,但丁、维吉尔等人气角色也都悉数登场,目前玩家重要的担心为游戏中的操作难度以及“氪金”,好在开测前官方已经许诺,删减了不少游戏中的氪金内容,一些皮肤也能通过“肝”的方法在游戏中获得,因此总体来说多数玩家还是显露出了等待之情。

两相对照之下,这两款移动端新游各有各的优势,《刀剑》手游虽说动作体系稍有缺憾,但有着二次元画风的加成;而《鬼泣》手游则动作玩法一流,但上手难度相对较高,那么各位网友感到哪款新游更值得等待呢?不妨在评论区说说吧。

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