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王者荣耀历史最无用的调整,墙体改造工程堪称鸡肋,新模式被弃养

2021-06-10 08:15:52游戏资讯
大家好我是指尖,王者光荣走过了23个赛季,即将迎来第24个赛季,期间的每一个大版本更新或多或少会参加一些新的机制,而在历史更新中,有一些机制的上线的确是徒有其表,本文就来说说那些没用的机制。墙体改革S20赛季新上线的一个机制,就是说好汉的墙体可以和队友发生联动,而且将好汉发生的墙体进行了细化。法术墙体:女娲的2技巧,弈星的大招被称为法术墙,在那次修改之

王者荣耀历史最无用的调整,墙体改造工程堪称鸡肋,新模式被弃养图

大家好我是指尖,王者光荣走过了23个赛季,即将迎来第24个赛季,期间的每一个大版本更新或多或少会参加一些新的机制,而在历史更新中,有一些机制的上线的确是徒有其表,本文就来说说那些没用的机制。

墙体改革

S20赛季新上线的一个机制,就是说好汉的墙体可以和队友发生联动,而且将好汉发生的墙体进行了细化。

法术墙体:女娲的2技巧,弈星的大招被称为法术墙,在那次修改之后,法术墙体可以和队友的技巧进行联动,比如达摩的大招可以把敌人推到技巧的墙体上,并同样可以像惯例的墙体一样对目的进行晕眩和触发第二段,而裴擒虎则可以通过队友发明的墙体进行2技巧的折越,反观敌方的好汉依然无法通过。

物理墙体:盾山的13技巧,猪八戒的地形都属于物理墙体,不过八戒的墙体比拟特别,是敌我皆无法通过,也都可以和队友的技巧发生联动。

愿景是好的,但这个机制说实话恨得很难实现,本身和墙体能发生交互的好汉是很少的,两个好汉能够在一场竞赛中同时呈现,且有机遇完成配合的概率更低,退一万步讲,又有多少玩家还记得这个机制呢?

至少我从s20赛季打到现在,一次配合都没见到过,或许这个机制真的只能在特定的场所中见到,但目前来看,的确是一次失败的调剂,你感到呢?

各种新模式上线

有一句话叫做管生不管养,而王者光荣中的各个娱乐模式现在就是这个充任“弃子”的角色,五军对决也好,契约之战也好,日之塔和模仿战也好,无一幸免,甚至有些模式上线之后从来就没有更新过,所以除了两个比拟热点的大乱斗,以及克隆这种老版遗留下来的模式,你还玩哪些新的模式吗?

首先我想说的是,开发新的玩法并没有问题,能不断给游戏注入新颖血液,让玩家们在紧张的排位巅峰赛之余,有消遣的处所,刚开端玩家们以为新奇,会去慢慢的玩,但是娱乐模式没有彩头,打的也不尽兴,玩了一段时光后就开端纷纭废弃。

当年的边疆模式,在吃鸡玩法大热的时候被开发,但因为久长失修,从不更新,一局竞赛的时光太久,所以现在进去大多数都是打电脑人,因为没有玩家在玩,又或者日之塔,本身这种pve玩法就比拟新鲜,但是一共就这三张地图,打完了,设备全了,无事可做,所以既然开发了,为什么不持续参加新的地图呢?

模仿战,刚上线的时候也是应运而生,各种自走棋上线,王者光荣在这个ip风头过去之后才上线,本身就没截取太多的流量,却因为刚开端每一次的更新都是大刀阔斧,玩家们每次更新后须要重新去适应所有的阵容,长此以往纷纭弃坑,而到了近代版本,模仿战也步入了其他模式的后尘,基础上没有更新。

既然不管,为什么当初要生呢?倒不如不存在了,你感到呢?

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