大头游戏网

当前位置:首页 >> 游戏资讯

游戏资讯

《宝可梦》当风速狗对战不再“自杀”,单打就变得更加灵活?

2021-07-19 07:47:09游戏资讯
之前小二在提到风速狗这只宝可梦的时候,重要讲的都是关于这货的“自杀”流玩法,因为小二一开端接触风速狗的时候就是这么玩的,带上个命玉,然后搭配闪焰冲锋、猖狂伏特这种会自损自身HP的招式,打一下自己也会哗啦啦很可观地掉血,看起来带来的输出收益很高,但是也存在很大的不稳固性,大大下降了风速狗的站场才能,那么,如果单打中风速狗走的不是“自杀”流而是稳扎稳打的话,对战

《宝可梦》当风速狗对战不再“自杀”,单打就变得更加灵活?图

之前小二在提到风速狗这只宝可梦的时候,重要讲的都是关于这货的“自杀”流玩法,因为小二一开端接触风速狗的时候就是这么玩的,带上个命玉,然后搭配闪焰冲锋、猖狂伏特这种会自损自身HP的招式,打一下自己也会哗啦啦很可观地掉血,看起来带来的输出收益很高,但是也存在很大的不稳固性,大大下降了风速狗的站场才能,那么,如果单打中风速狗走的不是“自杀”流而是稳扎稳打的话,对战中又是何种作风呢?我们一起来看看吧。

风速狗:属性、特征。

【本文纯属个人见解,如有过错,敬请指正】

稳扎稳打,谢绝“自动性被损害”。

风速狗这只宝可梦很神奇,作为初代的本来,后续的各种玩法却层出不穷,除了“自杀流”玩法之外八代也呈现了触发正义之心的玩法,不过也是须要“自动性去受伤”这样的玩法,而本篇我们要说的是稳扎稳打的风速狗类型,为什么风速狗稳扎稳打也可行,重要在于这货才能确切很平均,双攻都到达了相对及格的尺度,作为纯火有着相对稳固的耐久三围,速度虽然不算高,但95也具备必定针对性了,更别说有神速,总的来说高种族值就是好啊。

在稳扎稳打的情形下,风速狗首先要斟酌特征到底是恐吓还是引火,引火带来的是一个属性的免疫,而恐吓则可以针对到所有的物攻手,所以毫无疑问确定是恐吓手的泛用性要更高,究竟风速狗本身就有火系的抗性,没有引火面对火系的时候压力也不会很大,而另外一个就是既然选择稳扎稳打,那么续航手腕也是要有的,好巧不巧风速狗有个晨曦,于是,靠着恐吓打针对,然后晨曦增添站场才能的天生的物攻手克星——求稳流风速狗就呈现了。

单打推举配招:鬼火+晨曦+燃尽/喷射火焰/闪焰冲锋+神速

除了恐吓下降对方的物攻之外,风速狗还有一个针对物攻手的手腕——鬼火,于是,恐吓搭配鬼火就成为了这种作风的风速狗的特点,在面对不少物攻手的情形下都不会虚,对方遭遇到恐吓+鬼火的双重打击之下很可能斟酌换场,不然的话风速狗要对拼就会游刃有余,而借助晨曦增添站场才能,神速打先制,会把风速狗的优势拉到最高,比拟头疼的火本,收益按理来说最好是闪焰冲锋,但是却有损血的特色,和这种用法理念不太大,燃尽有一回合限制,所以风速狗要用燃尽也得自己跟着轮换,转换为恐吓轮换流,喷射火焰则相对输出较低。

好了,以上就是小二对风速狗对战的一些个人弥补了,总的来说风速狗作为初代元老,可发掘的对战内容还那么多,是真的不容易。

了解更多关于《宝可梦》当风速狗对战不再“自杀”,单打就变得更加灵活?,大头游戏网为玩家提供最新的游戏新闻、游戏攻略、单机资讯、游戏下载、游戏问答。