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段位赛ban位增加后,很多二线忍者逐渐热门,新手也更困难了

2021-07-19 22:16:33游戏资讯
火影忍者手游的段位赛ban选机制在上次大版本更新中做出了一些修改,不仅下降了ban选的门槛,还晋升了ban选的忍者数目。底本是须要双方都到达上忍三的时候才可以开启ban选,现在是只要到达上忍就能够进行ban选。而底本最多的ban选忍者数目是双方到达暗部三后,可以各选择三位禁用忍者,即便是双方选择的忍者都不反复,也就只是最多禁用六名忍者。现在的机制变成了

段位赛ban位增加后,很多二线忍者逐渐热门,新手也更困难了图

火影忍者手游的段位赛ban选机制在上次大版本更新中做出了一些修改,不仅下降了ban选的门槛,还晋升了ban选的忍者数目。

底本是须要双方都到达上忍三的时候才可以开启ban选,现在是只要到达上忍就能够进行ban选。

而底本最多的ban选忍者数目是双方到达暗部三后,可以各选择三位禁用忍者,即便是双方选择的忍者都不反复,也就只是最多禁用六名忍者。

现在的机制变成了影级段位可以双方各禁用四名忍者,虽然看起来是各增添了一名忍者,但其实真正的天王和顶尖忍者也就所剩无几了。

其实,这个ban选机制跟之前预告的还是有一些差别,我记得有一次谋划直播中提到的ban选机制修改是相似究极武斗赛,也就是说无法选择同一个ban选忍者,也可以看到对方ban选的忍者是什么。

成果上线后变成了只是单纯地晋升了ban选忍者总数目,不知道是不是出于玩家忍者数目的关系,所以才临时做了修改。

但即便如此,就算是会有反复禁用同一个忍者的情形产生,其实也在必定水平上晋升了二线忍者的出场率。

原来大家都是用白面具、秽土二代、鬼灯幻月、二代土影等忍者,成果这四个忍者直接被对方禁用了,再加上你自己禁用的暴怒带土和晓大蛇丸等忍者,这一下子就会让很多玩家不知道如何下手了。

这个时候就只能从秽土长门、千手柱间、雷影以及忍战我爱罗等忍者身上入手了,如果你的忍者阵容不够强盛的话,说不定就只能选择一些1980点券的A忍和早期的高招A忍了。

这样的情形相较于各种超纲忍者群魔乱舞来说,反而是好事,至少是可以让一些原来并不算太主流的忍者阵容有了出场的机遇。

比如曾经被吐槽很久的新春小南,这个忍者的惯例损害确切很低,经常呈现须要打到50秒左右才干够停止战役,但她的二技巧机制可以打的非常猥琐。

只要你手里没有抓取技巧,我就可以直接二技巧维护自己,并且还能反过来起手或者逃跑。

除此之外就是开创了能量条机制的照美冥,原来搭配扦插加开大就有较高的损害,这下扦插在命中对方还有减少防御力的特征,就让这个忍者有了更迅速的爆发输出。

只不过这样的ban选机制对于一些忍者比拟少的玩家来说,可能算是一件坏事,原来在上忍三之前还能够用自己仅剩的几位强力忍者上分,现在到了上忍一可能就直接被禁了,上分的速度就显明慢了很多。

原来之前就有很多人吐槽火影忍者手游新手期太艰苦了,现在这个ban选机制估量会再次增添新手期的难度。

究竟刚入坑的玩家在忍者阵容方面就比拟弱势,即便是一些氪金玩家也是须要必定的时光来积攒忍者,最终就会变成氪金玩家请代练上分,萌新体验再次降落。

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