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明日方舟:实力劝退玩家的四大主题活动 从旋转木马到联锁竞赛

2021-07-19 23:09:05游戏资讯
明日方舟之前谈过了评价还不错的运动,那这次就来谈谈评价较低或者说是恶评如潮的运动,这些运动参与和攻略起来得到了大多数玩家的不满,引发不满的原因可以说是方方面面,反正最直接的表示就是运动停止后甚至不想看到这些运动复刻。灯火序曲故事集评价一般来说都不会太高,一个是涉及到的运动内容量不多,给的源石不充分,另外就是运动一般半个小时到1个小时就搞定了,剩下的就是长草

明日方舟:实力劝退玩家的四大主题活动 从旋转木马到联锁竞赛图

明日方舟之前谈过了评价还不错的运动,那这次就来谈谈评价较低或者说是恶评如潮的运动,这些运动参与和攻略起来得到了大多数玩家的不满,引发不满的原因可以说是方方面面,反正最直接的表示就是运动停止后甚至不想看到这些运动复刻。

灯火序曲

故事集评价一般来说都不会太高,一个是涉及到的运动内容量不多,给的源石不充分,另外就是运动一般半个小时到1个小时就搞定了,剩下的就是长草期随便刷资源的时刻,不过一般来说故事集都不会太多的差评,只要剧情不给整腻歪了一般来说没事,不过这次灯火序曲的故事集翻车了了,一个是前后运动部署不合理,另外就是这运动确切体感不咋地。

火蓝之心

这个有必定的争议,部分玩家感到制造的还算是不错,究竟音乐轻快,一开端在制造的质量上也确切不错。

不过大部分玩家当初对于这个运动可以说是恶评如潮,原因很简略,这运动模式就是要先刷门票,再拿门票刷新关卡,费劲儿来回折腾,所以也就有了所谓的一杯茶一包烟,旋转木马坐一天的说法,虽然说当时这个运动配合无穷池的操作确切是让不少玩家把更多的时光投入到了明日方舟中,但实质看录像的情形没变,所以路人缘很差劲,玩家要的是合理的肝度,而不是这种车轱辘一样的来回折腾,而且核心重要的理智问题压根就没有解决。

联机模式

评价依旧不怎么样,这运动BUG倒是不多,但是有两个核心严重问题,一个是卡的要逝世,你可以保证自己不卡,但不能保证队友不卡,另外就是只要涉及到联机和队友的问题,各种抵触确定会接踵而来,所以这运动严厉意义上来说也算是失败的一个运动,因为目前为止没有玩家想要这个运动复刻。

联锁比赛

最垃圾也是最失败的一个运动,没有之一,原因很简略,说是锁干员的运动,但是关卡不多,没打过瘾,没有商店搬资源的设定,而之后累计道具的嘉奖,但副本本身不产出任何的素材和资源,各种意义上的体感差劲和劝退,也是导致近期鹰角被炎上和口诛笔伐的基本问题所在。

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