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体验服BUG修复:橘右京优化,玄策不会空钩,孙策幽灵船没了?

2021-07-19 23:35:37游戏资讯
在王者光荣近期体验服的更新中对于好汉的调剂相对较少,然而陈杂BUG的修复却着实很多其中也不乏有影响深远且频繁呈现的问题。首先便是橘右京、孙悟空两名好汉技巧释撒手感的问题。橘右京自从一技巧参加命中后触发第二段的设定后,稳固性就相对较差,实战中若点的较快经常会导致一技巧第二段无法正常释放,进而贻误战机;并且橘右京的被动也经常会被技巧所打断,致使连招不够顺畅。

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在王者光荣近期体验服的更新中对于好汉的调剂相对较少,然而陈杂BUG的修复却着实很多其中也不乏有影响深远且频繁呈现的问题。

首先便是橘右京、孙悟空两名好汉技巧释撒手感的问题。

橘右京自从一技巧参加命中后触发第二段的设定后,稳固性就相对较差,实战中若点的较快经常会导致一技巧第二段无法正常释放,进而贻误战机;并且橘右京的被动也经常会被技巧所打断,致使连招不够顺畅。

而这波更新后,橘右京的手感得到大幅优化,再也不用担忧连招被破了。

而阿轲二技巧无法命中草丛单位的BUG也算由来已久,并且在之前也是进行了数波修复,只惋惜收效甚至,时至今日这项BUG再次进行了修复,依据体验服实测已经能稳固打出损害了,这对于阿轲的抓人胜利率与刷野效力均有所优化。

与之机制相似的还有狄仁杰蓝牌无法探草的问题,目前体验服当中的狄仁杰空A蓝牌参加了一个星光熠熠的AOE后果,可依据其有无触发来断定草丛中是否有敌人,还可依据触发方位来断定敌方单位的地位。

鲁班七号二技巧的判定范畴与损害范畴略有不同,实战中会偶尔呈现二技巧命中触发却没有损害的问题,在近期更新后终于是得到懂得决;瑶妹也是一位BUG频出的好汉,而近期体验服对她的修改则颇为好笑:将其附身后开金身仍可转动的问题进行了修复,金轮法王不复存在。

在近两个赛季中,元芳突然呈现了一技巧会优先锁定副野的BUG,导致其刷野效力大幅降落这一BUG终于是得到了修复,玩家再也不用依附走位或者手动锁定目的了,操作难度大幅降落,无脑刷野轻松写意。

许久未曾修改的宫本武藏近期于体验服被修复了不少BUG,其大招应用后不触发被动的BUG以及大招击飞异常的BUG均是得到懂得决,不过这显然是不够的,必需来一波合理的增强方可助其重回巅峰;而墨子的大招存在着一项离谱机制“施法前大招的范畴看似可手动把持,然而实际上却毫无用途”故体验服近期将墨子大招进行了优化,如今的显示范畴不会随意晃动了,减少了误操作。

而玄策的空钩BUG也算由来已久,其二技巧会偶现命中目的却无法造成损害;命中目的却无法进行后续损害;二技巧出去时可命中敌人,回来时无法命中敌人;二技巧第一段命中敌人第二段无法打出后果等诸多BUG。

目前体验服是将这一系列问题都尝试进行懂得决,依据测试空钩是较难实现了。

公孙离的印记后果与貂蝉被动极其相似,实战中若施展良好可打出多重引爆的后果,不过有时候也会呈现印记引爆打不出损害的问题,体验服近期更新使其变得更为稳固了。

再就是孙策的幽灵船BUG也于近期得到了修复,孙策在开大期间若频繁点击回城,则会呈现掉帧现象,导致船以远超常态的速度进行位移,进而能出其不意的对敌方单位造成把持和损害。

惋惜这项刚刚发明的黑科技被修复了,作为平衡孙策大招的连续时光得到了晋升。

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