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《魔兽世界》和《FF14》的社群文化有差异?后者对新玩家更加友善

2021-07-20 00:20:26游戏资讯
今年五月份的时候,博士和大家分享了文章《海外哪些MMORPG比拟火?活泼玩家数目超过两百万的产品只有两款》,讲述了一个叫“MMO Population”的网站向玩家们揭穿了一些热点MMORPG的玩家数据,其中《魔兽世界》和《最终空想14》的活泼玩家都超过了200w!不能否定,这两款游戏就是目前大型多人在线角色扮演游戏的代表性作品,一个是安排业界十多年的王者,

《魔兽世界》和《FF14》的社群文化有差异?后者对新玩家更加友善图

今年五月份的时候,博士和大家分享了文章《海外哪些MMORPG比拟火?活泼玩家数目超过两百万的产品只有两款》,讲述了一个叫“MMO Population”的网站向玩家们揭穿了一些热点MMORPG的玩家数据,其中《魔兽世界》和《最终空想14》的活泼玩家都超过了200w!不能否定,这两款游戏就是目前大型多人在线角色扮演游戏的代表性作品,一个是安排业界十多年的王者,一个是浴火重生后发展迅猛的强力挑衅者!

月初的时候,玩家社群中著名的《魔兽世界》铁粉“Asmongold”开端在自己的直播中玩起了《FF14》,引发了剧烈的讨论。

我们知道:《魔兽世界》和《FF14》是竞品关系,双方的玩家也爱好把两款游戏放在一起对照,然后吵得不可开交。

以往对《FF14》非常不屑的“Asmongold”开端认真体验《FF14》,成为了热点话题,有趣的是:无独有偶,玩家社群中还有一位名人也“跳槽”了,他就是欧美著名游戏制造人“Jesse Cox”。

Jesse Cox”之前在《魔兽世界》中已经奋战了十五年,然后“跳槽”至《FF14》,目前已经有一年的时光。

这位大佬近日在个人频道上分享了一个名叫“《魔兽世界》的十五年VS《FF14》的一年”的影片,他联合了自己的游戏阅历和经验,论述了两款游戏的玩家社群文化差别。

Jesse Cox”的相干见解引发了许多玩家的共识,也让大家看到了《FF14》能够发展迅猛的一个重要原因。

Jesse Cox”表现:与《魔兽世界》的玩家社群相比,《FF14》的玩家显得更加友善,尤其是对新手的态度。

由于《魔兽世界》在世界观上就把玩家划分成了部落和联盟两个敌对权势,彼此的竞争自然是有利益的,不过这也让玩家有了阵营立场,双方会因为各种事情展开竞争,各种冲突以及开发团队对于“冤仇”的设计潜移默化地影响了游戏的气氛。

博士留心到:国内很多MMORPG也都是这么干的,究竟竞争和冤仇才干诱发更多的氪金行动。

Jesse Cox”用游戏中的“野外精英怪”举了个例子。

在《魔兽世界》中,如果玩家发明了野外精英怪,大部分的人会马上找朋友来推倒它,以免被其他人抢走;而在《FF14》中,却有一个叫“精英怪狩猎团”的社群文化。

游戏里会有一个特定玩家集团,每天固定时光去狩猎精英怪,而这个团队是可以让路人自由参加的,目标是让尽可能多的玩家获得精英怪的利益。

从《魔兽世界》过来的“Jesse Cox”一开端也不太懂得这种玩法,但是作为新人,久而久之就体验到了参与“精英怪狩猎团”的利益了。

如果你是新手,没有第一时光进入服务器,跟不上大多数人进度的时候,在大多数MMORPG中经常会感受到其他高等玩家的“恶意”和“鄙视”。

信任大伙都有被踢出队伍或者公会的阅历,而《魔兽世界》和大多数MMORPG一样,就是相似的环境;而在《FF14》中,新手的名称旁居然会呈现所谓的“若叶标记”,告知所有人这就是一个菜鸟!《FF14》开发人员设计了许多规矩和嘉奖让老玩家愿意去带新玩家。

当然,“Jesse Cox”上述的说法非常笼统,《魔兽世界》中也有许多和气的老玩家,而《FF14》中也有一些恶名昭彰的人,不过从实际游戏阅历来看,“Jesse Cox”会感到《FF14》的玩家社群气氛更好,这一结论也得到了许多资深玩家的认同。

博士感到“Jesse Cox”的结论非常有趣,那就是“《魔兽世界》的玩家就算在享受游戏时,也会经常攻击自己正在玩的这款产品;而《FF14》的玩家社群都在尽力想措施维护自己的游戏”。

《最终空想14》的制造人吉田直树是一位资深的游戏玩家,他曾表现当年玩到《魔兽世界》的时候,有一种“醍醐灌顶”的感到!他制造《最终空想14》的时候,就是以《魔兽世界》为目的的。

而一款MMORPG想要做起来,完整模拟是没有前程的,必定要有自己的特色和优势,或许“营造良好的玩家社群气氛”就是《FF14》能够胜利的一大原因。

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