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大话西游2:猴精变猴王,铁甲寒光来帮忙,情怀与实力并存

2021-07-20 04:17:46游戏资讯
本次更新号召兽感会技,一共出生了16种,任何号召兽在满足“成长到达上限”和吞食灵果个数≥10个,就能领悟感会技。那么作为重中之重的猴精号召兽,自然少不了与那些高阶号召兽作对照了。本期的内容,我们重点说下带有铁甲寒光的猴精,到底能强到什么水平吧这是今天的测试对象,200级,带满级铁甲寒光,吃满50个灵果的猴精我们先来看看满级铁甲寒光的后果展现物理攻击停止时

大话西游2:猴精变猴王,铁甲寒光来帮忙,情怀与实力并存图

本次更新号召兽感会技,一共出生了16种,任何号召兽在满足“成长到达上限”和吞食灵果个数≥10个,就能领悟感会技。

那么作为重中之重的猴精号召兽,自然少不了与那些高阶号召兽作对照了。

本期的内容,我们重点说下带有铁甲寒光的猴精,到底能强到什么水平吧

这是今天的测试对象,200级,带满级铁甲寒光,吃满50个灵果的猴精

我们先来看看满级铁甲寒光的后果展现

物理攻击停止时,有30%的几率使目的受到2-5次盘旋攻击,猴精触发时,最大次数加1

上次我们在测试蝴蝶仙子的铁甲寒光时说到,可能是感会技的多次攻击显示会影响最终的视觉后果,所以把触发技巧后的损害统计到了一个损害点上,但这次测试猴精时着实打脸了,竟然也会有离开触发的时候,比如这个

我们再来看下这只猴精的全貌,密切52万,上坐骑后攻击到达了10万,那么如果触发铁甲寒光的话,会有40%-60%的攻击后果,触发2-6次的话,最终损害理论上可以到达80%-360%,即8万-36.3万损害

但随后又被打脸了比如这张触发铁甲寒光后果的图,竟然只有53390

所以就有了以下这个不成熟的想法:感会技的损害,除了面板盘算以外,还要斟酌对方抗性问题,虽然这种情形很少,但确切被抓到了。

如果有小伙伴在测试时有更正确的答案,也盼望尽快分享给大家,先在这里拜谢了

小编一共进行了22次有证视频的测试

这是测试视频的内容,其中触发的次数为17次,已经收拾出来放在下方,损害图对照不难看出,大部分还是在我们上面说的范畴以内的

这是其中的一些测试图

由此我们可以看出,当前这只10万攻击的猴精,在没有觉悟技,单单应用铁甲寒光时附带的损害区间,基础都在8-36.3万左右,有一些特殊的数值,可能跟NPC的抗性,和人物释放的血刃有关

当然说到这里,有老铁应当会说,如果还要看对方抗性来决议感会技损害的话,不值得练了。

其实不然,要知道带信土的猴精,配上最高6次损害的铁甲寒光,那一回合也是有几率带走血单位的啊

同样的,我们依然可以用水月来做个比拟,她的技巧“雾里看花”触发条件是扣除已丧失血量的21.5%,且损害上限为34万,那么如果对方没有丧失血量呢?这个技巧是不是也就废了?

所以我们推断,首发铁甲猴精,即使在对方没有血量损失的前提下,依然可以做到高损害或者是补刀。

声援的话更是不用说了,出奇制胜说的就是它了

至于猴精值得不值得练,这得看各位兄弟手里猴精的修炼水平,像测试号的这位兄台,光格子就有8个,还配备了分花和吉人,领悟感会技不是水到渠成的事么?更何况还有情怀在里面,谁不是一路带猴精步入高手的行列?如今我们纷纭成为了高手,作为老伙伴,它也该晋升一波了不是么?

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