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这可能是对第五人格影响最大的改动,监管者开始担心了

2021-07-20 10:48:40游戏资讯
前段时光,第五人格共研服进行了一次惯例的更新,“局内即时语音”功效,被投入到共研服应用。在匹配模式下,求生者可以通过队内语音进行沟通;在排位模式下,求生者车队成员,也可以进行游戏内的即时语音沟通。目前这个机制上线后,没有后续修改或上线正式服的资讯,但还是引起了不小的轰动。第五人格上线多年以来,一直从未开启过语音的功效。在手游语音遍地的时期,这个功效对

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前段时光,第五人格共研服进行了一次惯例的更新,“局内即时语音”功效,被投入到共研服应用。

在匹配模式下,求生者可以通过队内语音进行沟通;在排位模式下,求生者车队成员,也可以进行游戏内的即时语音沟通。

目前这个机制上线后,没有后续修改或上线正式服的资讯,但还是引起了不小的轰动。

第五人格上线多年以来,一直从未开启过语音的功效。

在手游语音遍地的时期,这个功效对于开发组来说,自然不是什么难事。

一开端谋划确定是斟酌到了游戏的平衡性,这个功效一直都未提及。

理性剖析一下:这个“局内即时语音”功效开启后,对于求生者阵营而言,可以说是一次史诗级的增强。

唯一不好的一点就是语音会影响玩家判定,无法集中注意进行游戏操作。

甚至会因为操作失误引发骂战,影响玩家的心态,直接下降游戏体验。

虽然即使不开启这个功效,车队玩家也能通过外置的聊天工具,到达同样的后果。

但游戏内置语音的开启,受影响最大的,还是孤身奋战的监管者阵营。

匹配模式本身就是供给给玩家们练手的模式,求生者如果拥有了内置的语音功效,角色地位、屠夫信息、修机信息都能探听得明清楚白。

求生者的体验或许会直线晋升,但对于监管者来说,特殊是萌新玩家,几乎毫无游戏体验。

而在日常单排情形下,这个功效不会开启,部分求生者可能会因为没有了沟通,导致信息断定失误,可以说匹配和单排,几乎就是两种不一样的游戏环境。

车队组排模式下,监管者更是容易被配合已久的求生者们,遛得团团转,直接打破了双方阵营的游戏平衡性。

目前这个功效虽然还处于测试阶段的,但从现在的设定来看,这个功效的利弊太过显明,并没有到达不影响游戏平衡的状况。

这也是很多监管者玩家开端担忧的事情,甚至还有很多监管者玩家留言称:“语音上线,监管者退游”。

依小编来看,这个功效上线共研服,可能是谋划参考了第五人格赛事的设定,放出的一次测试反馈。

未来还须要收集更多的玩家反馈,加以改良。

对于这个史诗级的游戏机制调剂,大家还有什么好的建议呢?

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