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《三国志11》中这些不为人知的隐藏要素,连老玩家都不一定全知道

2021-07-20 12:39:29游戏资讯
对于大部分硬核玩家来说,各种游戏内的暗藏细节早已见怪不怪。相比明面上的这些游戏机制和阐明,暗藏的细节更须要玩家经过长时光的研究和探索,才干在游戏中完整洞察和懂得,以此来获得一种全新的游戏体验。在《三国志11》中,就暗藏了不少要素,一些甚至能直接转变战局,直接转变游戏的难度。今天,就由小编我来介绍几种《三国志11》中的暗藏要素,信任不少老玩家都不必定全都

《三国志11》中这些不为人知的隐藏要素,连老玩家都不一定全知道图

对于大部分硬核玩家来说,各种游戏内的暗藏细节早已见怪不怪。

相比明面上的这些游戏机制和阐明,暗藏的细节更须要玩家经过长时光的研究和探索,才干在游戏中完整洞察和懂得,以此来获得一种全新的游戏体验。

在《三国志11》中,就暗藏了不少要素,一些甚至能直接转变战局,直接转变游戏的难度。

今天,就由小编我来介绍几种《三国志11》中的暗藏要素,信任不少老玩家都不必定全都听说过。

众所周知,在游戏中建造符节台可以减少被俘敌军的虔诚度,以此来额外增添胜利招降敌将的几率。

不过可能好多小伙伴没有发明的是,这么一个非常好用的“神器”,实际上也是一把双刃剑。

因为对于自家相性不合的武将,符节台同样会加速他们虔诚度的减少。

因此,对于那些基本没注意过的玩家,可能没少中过招。

常年把相性不合的武将丢在外面,一合不言就直接“反叛”,多半就是吃了符节台的血亏。

在《三国志11》中,伏兵因为高损害且有必定几率使敌方眩晕而被不少玩家经常应用,尤其是在最著名的“血色衣冠”MOD中,伏兵的后果再次被增强,因此被不少玩家看作是一个神技。

配合“待伏”,可以直接将损害晋升至三倍,再依附眩晕的特别后果,以少打多的例子比比皆是。

不过可能很多小伙伴不知道的是,其实伏兵也可以触发连击后果,一旦胜利便能在一回合中打敌方两次,因此妥当应用的话,可以说损害直接“爆炸”。

在游戏中武力值是对于武将实力的最直观的一种体现,简略来说,数值越高,损害越高,这几乎成为了大多数玩家的共鸣。

然而其实在《三国志11》的老版本中,不少武将还有额外的暗藏数值。

特殊是对于一些武力值到达100的武将,经常会被其他同样武力值的武将直接秒杀。

看似好像一样,其实对于像是吕布,关羽这样的武将来说,武力值100并不是顶点,而是体系只能显示出100的数值。

比如吕布的武力值其实是110,有10点暗藏数值,因此经常可以看到吕布爱好单挑其他武将,估量有不少小伙伴就是由于过于自负,而惨遭秒杀。

这种游戏中的暗藏细节极大的增添了玩家摸索的愿望,同时也带来了不少惊喜的体验。

作为同样是三国策略游戏的《光荣新三国》,同样也对游戏进行了细节化的处置,须要玩家好好探索和开发。

就比如在游戏中,城池运营是一个非常主要的玩法之一。

而无论是征兵还是扩建都须要耗费大批的资源,因此在游戏前期,不少小伙伴为资源获取较慢而发愁。

其实在兵力充分的情形下,玩家可以通过对周边的空城进行占据来搜刮一些资源,或者是通过将邻近的土地进行占据,然后通过屯田功效来耗费政令获得大批的资源。

当然,如果想要永久获取全体资源的获取速度。

不妨在城建中升级“田亩”、“采矿场”、“伐木场”等几种基本建筑,彻底加快大部分资源的获取速度。

而对于传统的“飞兵”玩法,《光荣新三国》也以“通路”体系进行了创新,以此来为玩家带来了一种全新的行军模式。

玩家须要在格子地图中计划适合的路线,以此来避开无法通过的地形。

当然,如果非要通过的话,游戏中还供给了拓路功效,能够让玩家在线修路,从而顺利的行军,完成自己的统一之路。

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