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STEAM疯狂周三游戏推荐《猎杀:对决》

2021-07-21 00:39:09游戏资讯
大家好,这里是大秦游戏!《猎杀:对决》游戏的设计得非常有意思,流程其实超简略,但游戏的魅力并不只是这么简略。地图中有很多互动点比如乌鸦,半逝世的马匹,破瓶子等等,只要你稍微不注意就会激发这些互动裸露自己的地位,枪声也会传好远,正因如此我们可以应用敌对猎人发出的这些声音追踪他们最后击杀他们,当然你也可以迅速地收集完线索前往BOSS地点找个比拟好的地位潜伏将要

STEAM疯狂周三游戏推荐《猎杀:对决》图

大家好,这里是大秦游戏!《猎杀:对决》游戏的设计得非常有意思,流程其实超简略,但游戏的魅力并不只是这么简略。

地图中有很多互动点比如乌鸦,半逝世的马匹,破瓶子等等,只要你稍微不注意就会激发这些互动裸露自己的地位,枪声也会传好远,正因如此我们可以应用敌对猎人发出的这些声音追踪他们最后击杀他们,当然你也可以迅速地收集完线索前往BOSS地点找个比拟好的地位潜伏将要到来的敌人,还有就是找准机会击杀敌人。

游戏毛病最多就是优化很糟糕基础要960以上显卡才干运行,并且中高端显卡也只有40—50针左右,至于掉线问题我基础没有遇到掉线,应当还是要挂加速器的,偶有卡逝世,推举电脑配置够的玩家入手,目前已经有亚洲服务器,延迟不高。

现在的游戏环境就是这样,留下来的只有挂哥、枪枪爆头准得吓人的大佬还有剩下在这沼泽中挣扎的老猎人。

遇上有干练经验和设备积聚的老玩家,再加上糟糕的游戏环境,大多数新玩家的体验自然也不会很好。

也正是因为这些原因导致原来有“逝世掉猎人和所有的设备都会没有”这样想法的玩家们的累赘感就会更重,就更不敢买枪、更怕逝世、更蹲。

我以为这是对玩家在游戏中成长不利的。

极端一点讲,难道这是在激励玩家在撤离点全副武装安排好陷阱三把狙架逝世吗?

这也进而畸形的衍生出两种极端的人:一是,等所有人打完架分开地图,为了获取钱和设备,带着秃鹫特质去搜别人打剩下的尸体的人。

二是,一开局就蹲在草丛和小房子里,随时筹备好狩猎路过的每一个敌人,然后steam上还写着“你尽管买好枪,我把你沾满锈迹的枪摆满我的仓库,嘻嘻嘻”的人。

游戏当然可以容许各种玩家存在,但是如果少部分类型的玩家非常的影响到了大部分玩家的体验,这就值得关注了。

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