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LOL手游本土化改良辣眼?想送首凉凉给它

2021-07-21 02:40:35游戏资讯
像我们这样的好汉联盟端游玩家除了IP情怀,玩好汉联盟手游最关注的当然还是游戏的原汁原味,但在体验了之后属实感到不太行,首先在移动端的moba手游最起码效力上要快吧,好汉联盟手游的游戏时长基础上也要到达20-30分钟一盘。本身比拟高的入门门槛就会下降很多新老玩家的乐趣,并且手游最主要的一点就是操作要简化,究竟随时随地掏出手机来一盘打发的都是零碎的时光,在本土

LOL手游本土化改良辣眼?想送首凉凉给它图

像我们这样的好汉联盟端游玩家除了IP情怀,玩好汉联盟手游最关注的当然还是游戏的原汁原味,但在体验了之后属实感到不太行,首先在移动端的moba手游最起码效力上要快吧,好汉联盟手游的游戏时长基础上也要到达20-30分钟一盘。

本身比拟高的入门门槛就会下降很多新老玩家的乐趣,并且手游最主要的一点就是操作要简化,究竟随时随地掏出手机来一盘打发的都是零碎的时光,在本土化改进之后,20分钟以上一局真的很难令人做到放松。

还有在游玩的时候最大的问题可能还是界面问题,太多的技巧要放了,自动技巧,双号召师技巧,还有好汉技巧,这已经不是贴膜游戏了,是节奏巨匠,堪比音乐游戏的指触频率,这样的本土化真诚谈不上简化二字,而是混乱无章,操作和时光都基本玩不动呀。

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