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错在哪了?在《战地2042》发售前,让我们最后聊一次《战地5》

2021-07-21 03:26:11游戏资讯
导语:2020年夏季,DICE宣布结束为本作进行更新。曾经我认为的文艺复兴,本来不过是《战地5》的回光返照。引2018年9月,我在鹿特丹开启了人生中第一场《战地5》游戏。彼时,空中逝世神的绚丽、流血宴厅的激战、西奈沙漠的激斗、阿尔贡森林的硝烟等等关于前作的一切,都仿佛电影般一一在我眼前闪过。我等待着,渴望着,甚至渴求着《战地5》能继承《战地1》的荣光

错在哪了?在《战地2042》发售前,让我们最后聊一次《战地5》图

导语:2020年夏季,DICE宣布结束为本作进行更新。

曾经我认为的文艺复兴,本来不过是《战地5》的回光返照。

2018年9月,我在鹿特丹开启了人生中第一场《战地5》游戏。

彼时,空中逝世神的绚丽、流血宴厅的激战、西奈沙漠的激斗、阿尔贡森林的硝烟等等关于前作的一切,都仿佛电影般一一在我眼前闪过。

我等待着,渴望着,甚至渴求着《战地5》能继承《战地1》的荣光,乃至超出后者。

但很显然,这个欲望不过痴人说梦,一厢甘心罢了。

今年的6月9日,战地系列最新作《战地2042》颁布,同时展现了一段近5分钟的富丽宣扬片。

冲动之余,一个更大的疑问缭绕心头,放下手柄,我开端思考一个问题:

战地5为何凉了?它毕竟错在哪里?

宣发风波

说到“凉”这个字,估量很多粉丝会不开心。

究竟,《战地5》再怎么不堪,也是除了“使命号召”系列外,打遍天下无敌手的存在。

只是相比《战地1》而言,无论是在游戏性亦或人气热度方面,它相差前作何止千里万里,同样作为铁粉,我说它一个“凉了”,其实更多是在哀其不争,怒其不幸。

回望过去,《战地5》落得如今光景早有前兆。

为了写这篇文章,我重复观看了本作的首个宣扬片,然而无论是两年前亦或现在,我的观感永远只有一个,那就是乱。

跟战神奎托斯不能说毫不相关,只能说一模一样的光头士兵。

脸上涂着杀马特油彩,左手还是机械铁手的风衣女战士,以及各种莫名巧妙的爆炸和神出鬼没但不明所以的敌人。

尤其是女兵这一点,令我至今都耿耿于怀。

特殊声明一下,我并非存有性别轻视,翻看二战历史不难发明,单就女性呈现在《战地5》而言,绝对谈不上违和。

我真正介怀的是之于女兵的设定,如果说脸上的涂装,还能说明为寓意“盼望”和“成功”的图腾的话,那钢铁义肢这点就无论如何也说不过去了。

诚然,西方女quan确切可怕。

虽然,99%的quan师都未曾接触过“战地”系列,甚至连1局都不曾上手,但抢占道德制高点动员绵延不绝的舆论攻势,却是她们的拿手好戏。

不堪其扰的DICE迫于无奈,做出些许让步,多少也能让众人懂得。

特殊插一句,为了更加“准确”,制造组还无法把女性角色的面容做得好看,以防被扣上“取悦男性”的帽子。

不过,DICE随后的举措着实伤透了众人的心。

面对舆论的肆虐,工作室CEO、EA首席设计官Patrick Söderlund公然放话:质疑者缺少教导,他们不知道这是一个合理的场景。

他还告知玩家:

对这件事玩家只有两种选择,要么接收这种设定,要么别买我们的游戏。

翻译过来就是,爱玩玩,不玩就给我滚。

这波鬼才公关,瞬间断送了《战地1》先前辛劳打下的好局。

于英国地域《战地5》的首发销量,相比《战地1》时代降落了高达63%,比腰斩还刺激。

全球出售情形同样不容乐观。

在2018年12月21日,即本作发售仅仅1个月后,EA便匆促给《战地5》打上了5折的标签。

销量之惨烈,可见一斑!

我们常说“好的开端是胜利的一半”,但很显明《战地5》没有做到,远远没有。

游戏性问题

抛开宣发的不利影响,游戏的可玩性也呈现了异常严重的问题。

首先是层出不穷的BUG,说到这里我必需要夸奖下DICE,因为《战地5》于此方面,简直是“马里亚纳海沟”般的存在,不但继承了系列一贯的穿模与螺旋升天等精良传统,还推陈出新,开发出了无数匪夷所思的 新BUG:

譬如被救活的队友会一直带着“挽救图标”,然后生龙活虎地站在你面前,让逼迫症患者恨不得扎逝世他们;或者是几片薄薄的树叶,就能够拦阻本可以洞穿坚硬骨骼的子弹;再或者是准确瞄准乃至贴脸,却仍旧打不出损害的“圣母”兵器。

如果看到这些,仍不足以让你觉得惊讶的话,战地5还有众多超出人类智商天花板的“手艺活”,看一眼你就清楚这绝不是碳基生物的才能范畴——此物只应天上有。

通常到最后,DICE还会免费赠送你一次精准的“网络故障”,让玩家能够切身材会到他们无处不在且诚意满满的热忱,无论早上,中午,还是晚上。

其次是种种自夸聪慧,却完整得不到玩家心的神奇修改。

毋庸置疑,“索敌”功效的确在《战地1》中被无控制的滥用,飞机大佬刁钻的舔地、如雨点般簇拥而至的迫击炮、狙击手慵懒却致命的子弹等等,所有的一切都妥协兵的生存环境每况愈下,而无数次悄无声息精心谋划的偷袭,又都裸露在随手一点的“索敌”之下,让玩家如同不穿衣服的国王,为难的行走在满是路人的街头。

只是,在《战地5》中对索敌功效“一刀切”就真的好吗。

飞翔载具确切不似前作那般嚣张,然而“伏地魔”的数目却与日俱增。

不难想象,让“索敌”变得艰苦,无形中增添了他们多少生存的才能。

一个满山伏地魔,玩家总是在防备暗处冷箭的游戏,你想他能好玩吗?

最后就是让DICE纠结了无数次的TTK与TTD。

信任前者大家都比拟熟习,TTK是指击杀敌方玩家所用的时光,TTK越短,对手倒地就越快,反之亦然。

游戏发售初期,即2018年12月初,不少人感到自己挂得太快,逝世得不明不白,请求制造组延伸TTK,DICE先是一口答应,成果在几天后的12月18日又把数值调回了初始状况。

因为众多玩家反应,对手们都好似“铜皮铁骨”,怎么都打不逝世。

2019年末,也就是游戏发售的1年后,DICE这次铁了心要把加长TTK,不惜跟衣食父母们彻底翻脸,待到来年的3月份,他们再一次跳回了原点。

究竟,不管之前的设定是否准确,它都陪同着《战地5》玩家走过了365个日日夜夜,既然节奏已然被粉丝们适应,强行颠覆既定事实,制造组只能是自取其辱。

坦诚地说,起先我对于《战地5》TTK的修正,持非常乐观的态度,甚至一度以为修好TTK,《战地5》就回生了一半,但随同游戏时光的增加,我逐渐发明,本作中TTD的问题显然更加严重,更加刻不容缓。

TTD是指玩家的逝世亡速度,由于TTD较为冷僻,我们不妨聊多一点。

倘若说前面所提到的TTK,是指你杀逝世其他玩家所需的时光,那TTD便是对手击倒你所用的时光。

幻想状况下,同一种兵器的TTK与TTD应当是相等的。

尽管受限于各种现实因素,他们无法做到绝对的一致,但总体而言还是互相接近的。

然而,战地5的TTD却完整违反常理。

简略来说,就是瞬间逝世亡,不同兵器的TTK虽然各有长短,但他们的TTD却都无穷趋近于0。

也许眨眼前你还矗立于战场,转瞬间敌人便在你眼前闪过,还未看到他按下扳机,突然你就已经在冰凉地面上挣扎,嘴里嘶吼着Sanitäter。

不要问中间射击的进程,因为他们都被《战地5》的服务器或底层网络代码吞掉了。

你在没有收到任何“被命中反馈”的提醒后,就匆忙地停止了这一轮的游戏过程,期间你本可以试着寻找掩体,抢救自己的性命。

不明不白地被击杀,足够让玩家痛不欲生,可更令人失望的是,截止2021年的7月,《战地5》已发售了近2年零8个月,TTD的问题仍旧无法彻底修复。

DICE,你们到底在干什么呀?

地图设计

最初写到此处,我个人颇为得意,自认由浅入深地将《战地5》的弊病一一进行讲懂得,但出于稳妥的考量,我还是把文案发给了我的一位好友,同时也是“战地”系列大佬,烦请他指正。

跟预想中的夸赞不同,他以为我并未抓住本作最大的弱点。

在认真凝听其看法后,我深认为然。

鉴于好友的文笔不算杰出,我代为执笔,论述下他的观点。

他以为,《战地5》最大的问题在于地图设计的失败,直接导致战场的交火点不够密集,说通俗点,就是打得不够热烈。

64个人的大战场,常常20个人在跑路,因为据点之间的直线距离被拉得过大,另外20个人在等候回生,鉴于本作奇葩的“回生机制”,其中有一半的人在此期间不断地上高低下,无法回到战场。

特殊插一句,我自己便深受其苦,被该机制虐的是欲仙欲逝世,无数次想要摔手柄。

还有4个人在发呆,要么上厕所,要么思考人生,要么看看手机赶着回复亲朋好友信息。

成果,浩瀚无边的地图上仅剩下20个人在交火。

加之上面所提到的,斟酌到“索敌”功效的减弱,伏地魔潜在收益大增,剩下这20个人打的也不必定爽直。

老玩家也就罢了,究竟点位熟习,横竖能捞到人头。

而新人和绝大多数的普通玩家,都只能享受着“跑图五分钟,暴毙两三秒”的无奈。

毫无疑问,“战地”系列最优良也是最迷人的处所,正在于其对战场瑰丽壮阔气氛的衬托,怎料一到《战地5》却被活生生改成了“鬼子进村”——悄悄地进村,开枪的不要。

譬如,我现在一看到岩漠和战车风暴这两张地图就会武断退出对战,不带丝毫迷恋。

诚然,于本作中并非所有的地图都存在该现象,后来推出的“地下举动”和“迈尔季营地”都让人耳目一新,尤其是2019年末更新的“太平洋战斗”,更是让我惊呼,“熟习的战地回来了”。

然后呢,就没有然后了,什么都没有了。

2020年夏季,DICE宣布结束为本作进行更新。

曾经我认为的文艺复兴,本来不过是《战地5》的回光返照。

结语

《战地2042》宣扬片放出的那个晚上,我在睡前默默点下了预购按钮,但跟以往之于“战地”系列的态度都不一样,我只是选择了最朴实的“尺度版”,而非黄金与终极版本。

我知道无数人看好今年的战地新作,可我却总是想起,彼时买了奢华版,提前7天进场给《战地5》当免费“BUG测试员”的过往;想起EA首月便打下5折和在游戏尚存盼望时结束更新的决绝。

我衷心渴望《战地2042》能够是一款优良的作品,当然我并奢求他能有多杰出,只要能比《战地5》强就好了,仅此而已,别无所求。

好了,今天的话题就到这里了,我是Tony老师,我们下期再见!

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