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魔兽世界:TBC佣兵战场迎来二测,限制YY队人数,联盟有专属奖励

2021-07-21 04:49:28游戏资讯
由于魔兽世界TBC版本怀旧服联盟和部落玩家总人数差距较大,暴雪为了让部落玩家免受战场排队的困扰,于是开放佣兵模式。本认为这种新的战场模式会受到玩家们的一致好评,成果却受到了联盟玩家的一直吐槽,无奈之下暴雪很快关闭的佣兵模式的测试。佣兵战场二次测试在第一次佣兵模式测试之后,暴雪表现将会依据玩家的反馈做出调剂之后再次开启二次测试,果不其然,暴雪在日前宣布了蓝

魔兽世界:TBC佣兵战场迎来二测,限制YY队人数,联盟有专属奖励图

由于魔兽世界TBC版本怀旧服联盟和部落玩家总人数差距较大,暴雪为了让部落玩家免受战场排队的困扰,于是开放佣兵模式。

本认为这种新的战场模式会受到玩家们的一致好评,成果却受到了联盟玩家的一直吐槽,无奈之下暴雪很快关闭的佣兵模式的测试。

佣兵战场二次测试

在第一次佣兵模式测试之后,暴雪表现将会依据玩家的反馈做出调剂之后再次开启二次测试,果不其然,暴雪在日前宣布了蓝贴,表现将会在本周保护之后再次开放佣兵模式。

在最新宣布的蓝贴中,暴雪指出佣兵模式的确彻底解决了部落排队问题,但是由于联盟方和部落方玩家对佣兵模式的态度截然相反,再联合游戏内的实际情形之后,做出了以下调剂。

1,佣兵模式将再次开放,不过新的匹配体系将会破费更长的时光寻找对峙阵营。

​ 在第一次佣兵模式测试期间,匹配体系几乎不会为玩家寻找对峙阵营,玩家在战场中遇到的基础都是己方阵营玩家,这也导致很多玩家吐槽:“声誉一点也不声誉”。

新的机制或许会让部落方玩家排队时光变长一些,但是至少不用每一次都打己方阵营了。

2,限制组队匹配人数,最多只能5人组队。

​ 虽然佣兵模式解决了部落方排队的问题,但是却让YY队越来越多,散人玩家在测试期间的胜率低到30%以下,甚至还呈现了工作室一场战歌刷上万声誉的情形。

暴雪限制组队人数,没有了YY队之后,散人玩家的胜率也会相应进步。

​ 不过胖哥还是以为暴雪这种设定并不足以彻底解决YY队,在一些小型战场中5人组队就足以扭转局势了,还不如直接让散人排散人,YY队排YY队,各取所需谁也不干扰谁。

3,联盟方玩家可以接到一个专属义务,完成后嘉奖一个箱子,限制内可以开出耗费品、制作材质,金币以及声誉。

部落战场排队的基本原因就是阵营失衡,由于联盟玩家刷声誉的效力远远高于部落,战场毕业的速度也更快,这就导致联盟打战场的玩家越来越少,部落排队越来越严重。

​ 暴雪参加专属嘉奖显然是为了晋升联盟玩家的游戏热忱,不过这个嘉奖毕竟能否吸引联盟玩家,还须要看这个嘉奖有多丰盛,如果义务只是给予个位数的金币加上两位数的声誉,那么也无法吸引太多玩家刻意去打战场。

不出意外的话,这个嘉奖应当是和后续版本中随机副本坦克和治疗嘉奖一致。

从以上三个修改可以看出,暴雪在设计佣兵模式的时候还是尽可能保证双方玩家的好处,或许新的佣兵模式上线之后,可以让双方玩家都满意吧。

​ 值得一提的是,相比佣兵模式,其实很多玩家更盼望暴雪开放转阵营功效。

不过从暴雪的动作来看,转阵营应当是不太可能了,究竟一旦开放转阵营,那么阵营平衡就更难把握了。

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