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三国志11血色衣冠特技详解二十四:百战、狙击、神臂、治军

2021-07-21 15:51:43游戏资讯
书接上文。三国志11血色衣冠特技详解二十三:战神、战将、巧变、游侠百战特技释义:军队战法的花费力量变为五分之一。物理版的“百出”特技。在血色衣冠中,“百出”也变成了耗费的五分之一。不过,这一点基础上没有什么影响。而且,因为有魅力量力回复光环的存在,有一个高魅力的光环的话,甚至可以以为是没有力量耗费的。从这一点上来说,甚至比原版更强。而且,“百战

三国志11血色衣冠特技详解二十四:百战、狙击、神臂、治军图

书接上文。

三国志11血色衣冠特技详解二十三:战神、战将、巧变、游侠

百战

特技释义:军队战法的花费力量变为五分之一。

物理版的“百出”特技。

在血色衣冠中,“百出”也变成了耗费的五分之一。

不过,这一点基础上没有什么影响。

而且,因为有魅力量力回复光环的存在,有一个高魅力的光环的话,甚至可以以为是没有力量耗费的。

从这一点上来说,甚至比原版更强。

而且,“百战”因为是对于战法生效的,实用面相比于“百出”更大,自然作用也就更大。

是一些高魅力主将作为“永动机”的最好的坚持力量的副将,一般情形下后果比“高昂”、“怒发”、“诗想”等更好。

就算是没有力量回复光环,那随意造一个军乐台,也可以完善地恢复力量。

是持久作战的最主要力量保障特技。

总体评级:S+级

狙击

特技释义:发挥射击战法时,使敌将挂花概率增添。

三国志11:弩兵攻略,战法、损害、点火、特技、狙伤率、兵种抑制

这是我在介绍原版弩兵的时候,里面有提到弩兵狙伤率的盘算。

正常情形下,峰值也不过才6%。

不过斟酌到可以乱射多个目的,所以,其实这个概率还是蛮可观的。

只是,针对某一个特定目的的话,就有点不够看了。

但是“狙击”特技,在血色衣冠5.0中,竟然附带的是30%的狙伤率。

这对于虾兵蟹将来说,伤不伤的无所谓。

但是对于一些没有“天命”,或者同队没有“护卫”特技的名将来说,这一点就非常的可怕了。

相比于拥有100%位移挂花得“猛者”也不遑多让。

因为,狙击是弩兵战法,可以更容易地攻击到目的。

从这一点上来说,“狙击”也是一个名将杀手的角色。

总体评级:S-级

神臂

特技释义:使弩兵的射程增添一格。

我最爱好的弩兵携带的特技之一。

弩兵本身的战法攻击范畴是第二格一圈范畴,有了科技“强弩”,变为第二格和第三格。

再有了特技“神臂”,更是直接有了第二格到第四格的宽大笼罩范畴。

我这张图还挺有用,没想到这里也用上了。

完整体的弩兵笼罩范畴就是这样的。

笼罩范畴大有什么利益?

那就要说另外两个特技了,“辅佐”和“扫荡”。

这三特技搭配上,你猜猜这一队一个回合能打出来多少损害?又能打掉敌人多少力量?当然,“威风”确定更好,但是太少了。

只要注意一点自己的站位,几乎就相当于全图声援攻击。

包含在一些比拟狭窄的路口的时候,更是可以通过距离优势来增添攻击力,尽快的突破。

单论这个特技可以作用没那么大,但是一旦组合起来,就是一个非常强力的特技了。

反正我上面提到的三个特技,都是我弩兵群努力搜集的人才。

总体评级:S级

治军

特技释义:物理攻击眩晕后果免疫。

这个特技可以看做是物理版的“明镜”。

物理攻击的眩晕,据我所知应当就四种:枪兵二三级战法,骑兵疾驰,“犄角”特技。

还有一种是后面要介绍的新增特技“恐吓”。

作为一个防御性的特技,后果并不如攻击性特技,这一点在我介绍原版和血色衣冠的特技中都重复地提到过。

因为对手可以选择不打你,那你的特技就相当于没有。

所以,这个特技的最重要作用,是针对性防御。

比如之前介绍的“兵圣”和“兵神”,就是两个防御性超强的特技。

兵圣”可以看做是防御高,“兵神”可以看做是战法计谋回避高。

他们都比拟害怕把持,控住就相当于废了。

尤其是“兵神”,几乎没什么战法能打到他。

但是,普攻的“犄角”却可以稳固地控住它,这它最大的克星。

要是“兵神”带个“治军”,那就只有“驱连攻”或者“神算”带“奇谋”,有一战之力了。

总得来说,只能为特定名将服务,作用面比拟小。

但是却是补强最后一块短板的必需拼图。

而且作为唯一一款防止物理把持的特技,也是加分项。

总体评级:A级

结语

我是拉钩上吊一百年不许变,感激您的支撑和浏览。

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