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石器时代M宠物攻略|73版本霸王龙系宠物调整变化分析

2021-07-22 00:30:04游戏资讯
前言作为《石器时期m》伊甸园四宠之一,霸王龙自呈现在游戏以来就没少吸引大家的眼光,尤其作为游戏中最帅气的坐骑之一,霸王龙虽然平时看着傻萌,但当上坐骑时候简直是酷炫!然而因为技巧问题,它也只能长期作为坐骑出没于各大场所中。但就在二周年73版本中,它久违得到了调剂!那么在73版本中,霸王龙到底增强的如何呢,今天阿白和大家一起讨论剖析一下。霸王龙技巧剖析首先介

石器时代M宠物攻略|73版本霸王龙系宠物调整变化分析图

前言

作为《石器时期m》伊甸园四宠之一,霸王龙自呈现在游戏以来就没少吸引大家的眼光,尤其作为游戏中最帅气的坐骑之一,霸王龙虽然平时看着傻萌,但当上坐骑时候简直是酷炫!

然而因为技巧问题,它也只能长期作为坐骑出没于各大场所中。

但就在二周年73版本中,它久违得到了调剂!

那么在73版本中,霸王龙到底增强的如何呢,今天阿白和大家一起讨论剖析一下。

霸王龙技巧剖析

首先介绍下霸王龙的4个技巧

0怒普通技巧是一个给自己增幅暴击概率39.3%的技巧,增幅暴击概率可认为后面被动技巧暴虐追击概率做晋升用。

被动技巧暴虐,进步20.1%疏忽反伤和28%吸血,51.6%概率追击一次,追击时候进步17.6%损害,如图我们看到版本更新前后的差别,增添了一个吸血后果,保证了必定续航生存才能,多进步了12.3%追击概率,变相增添了损害稳固性输出。

必杀技巧【尝尝味道】

更新前后变更:

必杀技【尝尝味道】释放时,额外增添19.5%的暴击概率;

<惊吓>额外增添:无法释放增益buff的后果;

必杀技巧也增幅了暴击率,为追击做铺垫。

觉悟技巧【肉食霸主】

更新前后差别:

觉悟技【肉食霸主】移除该技巧的吸血,更改为受治疗后果晋升,增添受到不高于自身血量%的目的的攻击时,免伤额外晋升19.5%

这里增添了一个受到当前性命%不高于自己目的攻击时,免伤晋升19.5%

也是晋升了霸王龙的生存才能。

这里我们来收拾统计下 ,更新前后霸王龙:

必杀技巧时候晋升19.5%暴击

被动技巧增添吸血28%后果,追击概率增添12.3%

觉悟血量高于攻击方时增添19.5%免伤

假设火属性霸王龙打风属性宠物时候暴击后追击概率:51.6%+11.3%+21.2%=84.1%

这个追击的概率还是相当高的了。

霸王龙的选择

虽然霸王龙在这个版本中没少调剂,但要害在于怎么应用霸王龙才是要害,而这也与霸王龙的选择有着亲密关系,在这里我们要依据作用进行区分。

坐骑霸王龙:一般坐骑霸王龙的都是枪这个职业,每个队伍都有一杆长枪作为一个稳固的驱散点,作用来驱散老鼠,作为老鼠里的高分选手机械老鼠风属性,那么我们可以来选择火属性的霸王龙,做个一个压抑性选择。

霸王龙坐骑玩法:

性情只能是暴躁了,因为他技巧要吃暴击率,至于训练全攻击就行。

研讨:攻击 攻击% 性命 性命% 暴击 暴击% 命中% 抗暴% 敏捷 敏捷%

【敏捷这里看自己是走高速还是低速再自行调剂】

符文:

攻击符文:猛力+残酷

性命符文:强命

高速敏捷符文:高速+精准

低速防御符文:坚甲+厚皮

改革:暴击>攻击

出战霸王龙:假如须要霸王龙出战,就须要斟酌到霸王龙生存问题。

从这一点触发个人感到地属性的霸王龙可能会更好一些,不过还是要看自己整体队伍来做个参考的。

有人可能会好奇,如果要生存的话,为什么不选择水属性而选择地属性呢?这点也和现在大趋势“以水属性为主”有关,大家都选了水,你反其道而行之选个地不也变相进步了生存力么?而且有一点大家可能会疏忽掉的就是,霸王龙的技巧可是很大水平上限制水犀牛。

因为大部分情形下,水犀牛的支援都是十分强力,然而霸王龙的必杀技会有一个【惊吓】的后果,让犀牛不能支援,这点反而给了我们十分有用的输出机遇。

出战玩法:

性情也是暴躁,训练全功or大功小血

研讨:

攻击 攻击% 性命 性命% 暴击 暴击% 命中% 抗暴% 敏捷or防御还是看自己队伍速度

符文:

攻击符文:强势 猛力 残酷 致逝世or锋锐

性命符文:强命 苏醒 持久 血战

防御符文:厚皮 坚甲 重生 强化重生

敏捷符文:高速 精准 隐匿 其他可以自己再选

个人还是感到低速好生存一些,3怒的他可以第二回合开端大招,保证稳固的生存才能可以连续的输出。

大招触发【惊吓】后犀牛没法进行支援后果,自己队伍速度搭配好可以更好到达一个点杀作用,不被搅屎棍救助生存。

霸王龙阵容

对于霸王龙阵容与实战方面,同样是走高速与低速两种:

高速靠双重生和隐匿来起到一个搏命的后果,自己这边搭配好速度进行精准的点杀。

霸王龙+狂龙+大舌头+犀牛+熊

这组搭配都是单点输出的四个输出,舌头0怒驱散,霸王龙配合跟进输出,狂龙可以自己单人solo打高闪避老鼠这种,熊可以打肉宠物,犀牛起到一个主动支援和补血的好帮助,因为舌头驱散就一个,而且打法是拼命三郎的,碰瓷爆炸对手,后手号召宠物取代舌头,可以后补一个微微,作用就可以后续战役中坚持一个稳固的驱散点。

低速队伍就是靠皮厚血多靠抗击打,可以应用血符文的血战来后手打回击高爆炸输出。

霸王龙+狒狒+犀牛+微微+海龙

这组搭配是免伤流的,霸王龙觉悟技巧永久免伤,搭配上水微微和水狒狒的免伤,铁壁的免伤,到达一个高的免伤,队伍核心就是要海龙足够龟速,靠挨打来叠buff打后手回击高损害,霸王龙可以压抑一下对面的支援犀牛,必杀技不让犀牛丢盾加血加怒气,海龙可以打出损害会更好一些。

霸王龙实战

实战坐骑后果:

普攻触发暴击打逝世熊后,帅气的转身朝着螃蟹杀了过去。

出战实战后果:

释放必杀技巧直接带走了螃蟹,转身又追击带走了冰冻的微微,还有点小高冷。

由于版本的刚更新,更多的玩法还须要大家一起去研讨开发,盼望这些宠物能有一个舞台大放光荣。

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