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外媒:《碧海黑帆》经历8年开发现已通过Alpha阶段

2021-07-22 09:49:22游戏资讯
育碧发布旗下海盗主题多人游戏《碧海黑帆》现已完成 Alpha 阶段的开发。本作最早于 2017 年颁布,由育碧新加坡主导开发,随后阅历了颠覆大批内容的重启和多次延期。据外媒 Kotaku 报道,本作已经阅历了 8 年开发,几乎每年都要重启,耗资 1.2 亿美元。《碧海黑帆》最早打算于 2018 年发售,随后分辨发布延期至 2019 年、2020 年、2

外媒:《碧海黑帆》经历8年开发现已通过Alpha阶段图

育碧发布旗下海盗主题多人游戏《碧海黑帆》现已完成 Alpha 阶段的开发。

本作最早于 2017 年颁布,由育碧新加坡主导开发,随后阅历了颠覆大批内容的重启和多次延期。

据外媒 Kotaku 报道,本作已经阅历了 8 年开发,几乎每年都要重启,耗资 1.2 亿美元。

《碧海黑帆》最早打算于 2018 年发售,随后分辨发布延期至 2019 年、2020 年、2022 年;在今年 5 月的财报会议上,育碧再次发布本作将延期到 2023 财年期间推出,但一名匿名开发者向 Kotaku 流露:“我们盼望如此,但没有人真的信任它能按时发售。

有多名开发者流露《碧海黑帆》的项目管理一片凌乱。

最初在 2013 年的时候,他们打算应用《刺客信条 黑旗》中的技巧和经验制造一款简略的游戏,但当时 PS4 和 Xbox One 刚刚宣布,于是他们想要更好的画面后果、更多的内容……开发团队想转变的东西越多,手中的装备就越显得不足,而在几年的开发后,他们发明自己最早做好的东西都已经没措施用了。

在项目标早期阶段,开发团队破费了大批时光提出了各种设定,但这些想法最终也只停留在了概念设计阶段,因为《碧海黑帆》这个项目本身的概念就一直没有定下。

2017 年,制造组想做出一款海战版本的《彩虹六号:围攻》;2019 年时制造组以为本作与育碧旗下其它开放世界游戏相比难以表明自身特点,于是将全部项目颠覆重做;到了 2020 年,本作的设计理念再次转变。

每次调换创意总监,《碧海黑帆》的开发思路都会转变。

据称,开发团队仅在玩家到底是要扮演一艘船还是一名具体的海盗的相干问题上就破费了半年到一年的时光。

最初本作是一款纯洁的海战游戏;而游戏的第二任创意总监盼望开发一款相似《方舟:生存进化》的开放生存游戏,然而当时制造组基本没有能制造陆地内容的引擎和素材;随着第三任创意总监上位,开发者又拿起了 2016 年的设计初稿,回到了原点。

据报道,在阅历 8 年的开发后,育碧已经在《碧海黑帆》上破费了超过 1.2 亿美元,而这一数字还在持续增加,因为育碧依然在扩充开发团队以试图完成本作并让游戏按时发售。

有开发者表现,“这个项目已经太大了,没有人愿意承认我们搞砸了”;而育碧难以废弃本作的另一个原因是,最初新加坡政府为育碧供给补助政策的条件就包含了雇佣必定数目的当地员工和在未来推出全新 IP。

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